L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

+3 % des dépenses consacrées aux jeux vidéo aux USA en janvier 2026

Code Vein II
Les dépenses consacrées aux services d'abonnement non mobiles ont une nouvelle fois été le principal moteur de la croissance du marché américain des jeux vidéo, avec une hausse de 23 % par rapport à l'année précédente, pour atteindre 596 millions de dollars. Les dépenses consacrées au matériel, au contenu ...
Etude / analyse

Games Made in France 2026 : ouverture des inscriptions

Games Made in France 2026
L'événement d'influence Games Made in France, organisé par Capital Games, est de retour pour mettre en avant toute la richesse du jeu vidéo indépendant français, sur la chaîne Twitch de Mister MV. Les studios français souhaitant prendre part à l'événement ont jusqu'au 6 mars pour envoyer leur candidature ...
Evénement

Asha Sharma nommée CEO de Microsoft Gaming

Asha Sharma
Microsoft a annoncé la nomination d'Asha Sharma au poste d'Executive Vice President et CEO de Microsoft Gaming. Elle succède à Phil Spencer, figure historique de la division Xbox, qui a décidé de prendre sa retraite après 38 années passées au sein du groupe, dont 12 à la tête des activités gaming.
Information

Lancement d'une mission sur les risques potentiels des jeux vidéo

Anne Le Hénanff - Rachida Dati
Rachida Dati, ministre de la Culture, et Anne Le Hénanff, ministre déléguée chargée de l'Intelligence artificielle et du Numérique, lancent une mission auprès du Conseil de l'Intelligence artificielle et du numérique qui produira une analyse scientifique des effets (tant positifs que négatifs) et risques ...
Information

Voodoo annonce un chiffre d'affaires de 778 M$ (+16%)

Alexandre Yazdi
Voodoo est la plus grande scale-up française en termes de chiffre d'affaires et de profit. Le portefeuille de jeux existants de Voodoo a crû de 6% en 2025, un signal fort qui montre que Voodoo a constitué des franchises fortes et n'est plus dépendant de la création de nouveaux produits pour faire ...
Chiffres

Sony envisagerait de repousser la PlayStation 6 à 2028 ou 2029

Forte tension sur le marché des mémoires
Sony envisagerait de retarder le lancement de sa prochaine console, la PlayStation 6, à 2028 voire 2029. Cette réflexion stratégique interviendrait dans un contexte de forte tension sur le marché des mémoires, marquée par une hausse significative des prix de la RAM. Nintendo envisagerait également ...
Etude / analyse

Trophée FLIP Jeux-Vidéo 2026 : inscription avant le 15 avril

Trophée FLIP
Le FLIP, Festival Ludique International de Parthenay, propose chaque été un concours gratuit à l'attention des créateurs indépendants de jeux-vidéo : le "Trophée FLIP Jeux-Vidéo". Le jeu proposé peut être terminé, en cours de développement, ou même en phase de prototypage tant qu'un niveau complet ...
Evénement

Adelphe Game Fest 2026 : Journée internationale des droits des femmes

LGBTQIA+
Les associations et collectifs Fight Forward, Game'Her, Game Impact, Persos Cachés, Pixielles, Pog TV, Une Chambre À Soi et Witch Gamez joignent leurs forces pour proposer un événement sur Twitch pour promouvoir les droits des personnes sexisées et la diversité dans le jeu vidéo, lors du week-end du 7 et ...
Evénement

2026 sera une année charnière pour les jeux vidéo selon Circana

+3% de croissance en 2026
L'industrie américaine du jeu vidéo aborde l'année 2026 avec la possibilité d'atteindre un nouveau record en termes de dépenses des consommateurs, après une année de légère croissance tirée par les nouveaux matériels, l'augmentation des abonnements et la forte demande des joueurs sur toutes les plateformes.
Etude / analyse
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Chargé.e de Marketing

Beemoov
CDD
Nantes (44)

QA Tester Junior

Celsius Online
Stage
Télétravail (00)

Lead Producer - Casual Gaming

Atlas V Studio
CDI
Paris (75)

Ingénieur Front-End (Angular) - Simulation & IA

MASA Group
Stage
Paris (75)

Ingénieur Back-End (cpp / golang) - Simulation & IA

MASA Group
Stage
Paris (75)

Ingénieur développement - Automatisation & SIG

MASA Group
Stage
Paris (75)

Lead Art 3D (H/F)

Blue Twelve Studio
CDI
Montpellier (34)

Programmeur / Programmeuse Gameplay

Runes Studio
CDI
Caen (14)

Développeur.euse & Chargé.e de coordination - CDI

Diversion
CDI
Paris (75)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Art book et jeux vidéo : un regard inédit sur les coulisses de la création

1:05:09
Animée par Jean Jouberton, la discussion réunit deux spécialistes du sujet : Marine Macq, autrice, éditrice et curatrice à la Galerie Gama, et Benoît "ExServ" Reinier, auteur, consultant en game design et créateur de contenus. À partir de leurs expériences complémentaires, les intervenants détaillent ce ...

Les jeux vidéo, envahisseurs de notre quotidien et de notre culture

30:50
Comment les jeux vidéo sont-ils passés d'un loisir solitaire sur écran cathodique à un phénomène de société omniprésent dans notre quotidien, notre culture et même nos émotions ? C'est à cette question que répond avec finesse et humour Pierre Trouvé, journaliste au service Pixels du journal Le Monde, lors ...

MO5 annonce l'ouverture de son musée dédié à l'histoire du jeu vidéo

11:09
Installé dans les anciens locaux de la mairie d'Arcueil, à quelques minutes à pied du RER B (station Laplace), le musée ouvrira ses portes avec plus de 140 machines jouables sur place, une surface d'exposition de 1 200 m² dans sa première version, un tarif d'entrée inférieur à 10 €, gratuit pour les ...

Paris Audio Video Show 2025 : le son et l'image rencontrent le jeu vidéo

11:13
Le Paris Audio Video Show fête ses 40 ans les 25 et 26 octobre au Palais des Congrès de Paris. Dans cette interview, Philippe Carré, président du salon, revient sur l'évolution de cette manifestation emblématique et sur la place croissante qu'y occupe le gaming. Téléviseurs à très faible latence, ...

Jeux vidéo - Défis juridiques et dynamiques de marché (conférence)

28:24
Au croisement de la culture, de l'innovation et du droit, cette conférence explore les grandes mutations du jeu vidéo en Europe, à travers deux volets principaux : l'analyse des dynamiques de marché et l'état des politiques publiques de soutien à l'échelle européenne. Les principaux sujets abordés ...

Evolutions du métier de graphiste jeu vidéo et des outils employés

1:28:34
Dans cette table ronde, des professionnels du graphisme partagent leurs parcours, leurs méthodes de travail et leur regard sur un métier en constante évolution, à la croisée de la création artistique et des technologies de production. La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans ...

Table ronde : Musique et jeux vidéo, à la croisée de deux univers

44:17
Comment intégrer de la musique dans un jeu vidéo ? Qui faut-il contacter ? Quels sont les droits à respecter ? Quelles opportunités pour les compositeurs et les studios ? Cette table ronde explore en profondeur les passerelles entre l'industrie musicale et celle du jeu vidéo, deux mondes en pleine convergence

Table ronde : Faut-il de beaux graphismes pour faire un bon jeu vidéo ?

1:26:53
Dans cette table ronde animée par Enzo d'Armenio, trois professionnels du jeu vidéo débattent d'une question aussi simple qu'essentielle : la qualité visuelle d'un jeu est-elle une condition de son succès ? Au fil des échanges, plusieurs sujets sont abordés : L'évolution des attentes visuelles du public ...

Game design : l'autre usage des boucles de gameplay - Par Pascal Luban

07:36
Dans cette vidéo pédagogique, Pascal Luban revient sur un concept fondamental du game design : les boucles de gameplay - et leur rôle souvent sous-estimé dans la construction du rythme émotionnel d'un jeu. Une vidéo à destination des game designers en devenir, mais aussi de toutes celles et ceux qui ...
Test webp