L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

GameSkills, un programme européen de formation professionnelle

GameSkills
Un nouveau programme européen de formation professionnelle dédié au jeu vidéo, GameSkills, vient d'être lancé avec le soutien du dispositif Creative Europe Media. Destiné aux professionnel·les et aux studios de développement, il vise à accompagner l'évolution des compétences dans un secteur confronté à des...
Information

7e Cérémonie des Pégases : découvrez la liste des jeux nommés

7e Cérémonie des Pégases : découvrez la liste des jeux nommés
Meilleur Jeu Vidéo : Clair Obscur : Expedition 33 - Kepler Interactive / Sandfall Interactive * Absolum - Dotemu / Guard Crush Games & Supamonks * The Rogue Prince of Persia - Ubisoft / Evil Empire. Meilleur Jeu Vidéo Indépendant : Wednesdays - The Pixel Hunt / Pierre Corbinais & Arte France * Absolum ...
Information

Répartition géographique de l'emploi du jeu vidéo en France

Répartition géographique de l'emploi du jeu vidéo en France (édition 2026)
L'AFJV analyse la répartition géographique de l'emploi du jeu vidéo en France. Centralisation en Île-de-France, rôle des régions, recul des recrutements et tensions sur le marché de l'emploi : une étude basée sur les offres publiées en 2025. Après un pic historique atteint en 2021 et 2022, période marquée ...
Etude / analyse

Steam a gagné $1,6 milliard grâce à ARC Raiders et CS2

Steam a gagné $1
Steam a établi un record historique en décembre 2025 avec 1,6 milliard de dollars de revenus, dépassant son précédent record de décembre 2020, grâce au succès d'ARC Raiders et à l'envolée des prix des skins de Counter-Strike 2. ARC Raiders, sorti en octobre 2025, est devenu l'extraction-shooter le plus ...
Revue de presse

Valve attaqué au Royaume-Uni pour les tarifs pratiqués sur Steam

Valve poursuivi au Royaume-Uni
L'action vise une indemnisation pouvant atteindre 656 millions de livres sterling (environ 757 millions d'euros) et concerne jusqu'à 14 millions de consommateurs britanniques ayant acheté des jeux ou des contenus additionnels via Steam depuis 2018. Au coeur du litige figurent les commissions prélevées par ...
Droit / juridique

En 2026, Bertie intensifie sa présence sur le terrain

CLEMENCE AUGER - MAUREEN BINCKLY
Bertie répond à un besoin clair : proposer une offre de formation continue adaptée aux évolutions rapides et aux exigences techniques des secteurs créatifs. Le secteur du jeu vidéo évolue vite, et les besoins en compétences suivent le même rythme. Pour y répondre de manière pertinente, Bertie choisit une ...
Information

La 7e Cérémonie des Pégases dévoile ses premiers temps forts

Cérémonie des Pégases
Parmi les personnalités qui participeront à la cérémonie, Thomas Jolly, Président de la commission du Fonds d'aide au jeu vidéo du CNC, sera présent afin de remettre un prix au cours de la soirée. Directeur artistique des cérémonies d'ouverture et de clôture des Jeux Olympiques et Paralympiques de Paris ...
Evénement

Les ventes de jeux vidéo en hausse de 1% aux USA en 2025

Battlefield 6
Selon le dernier rapport de Circana, les dépenses en jeux vidéo ont augmenté de 3 % en décembre par rapport à l'année précédente, pour atteindre 5,9 milliards de dollars. Les dépenses en services d'abonnement ont également augmenté de 24 % par rapport à l'année précédente, tandis que le segment des ...
Etude / analyse

Rapport AppsFlyer State of Gaming : le marketing du jeu mobile à l'ère de l'IA

Le marketing pour les jeux vidéo mobiles à l'ère de l'IA
En 2025, l'essor de la production assistée par l'IA a coïncidé avec une nette augmentation des investissements publicitaires sur iOS et Android. Dans ce contexte, la production créative a rapidement changé d'échelle à tous les niveaux de dépenses. Les principaux annonceurs du jeu mobile ont ainsi produit ...
Etude / analyse
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Chargé-e de gestion et d'administration

Ikigai - Games for Citizens
CDI
Paris (75)

Ingénieur Moteur 3D C++ / Unreal Engine

LVCim
CDI
Télétravail (00)

Growth Marketing Manager Mid / Senior (H/F/X)

N-Zone
CDI
Liege (BE)

QA Tester

Rebound CG.
Stage
Angoulême (16)

Concept Artist

Reenbow
Freelance
Paris (75)

QA Senior

Draw Me A Pixel
CDD
Villeurbanne (69)

Narrative Designer H/F (Projet non annoncé)

Asobo Studio
CDD
Bordeaux (33)

Gameplay Programmer - UE5

Endroad
CDD
Nantes (44)

Chara 3D Artist (Remote)

Overboy
Stage
Télétravail (00)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Art book et jeux vidéo : un regard inédit sur les coulisses de la création

1:05:09
Animée par Jean Jouberton, la discussion réunit deux spécialistes du sujet : Marine Macq, autrice, éditrice et curatrice à la Galerie Gama, et Benoît "ExServ" Reinier, auteur, consultant en game design et créateur de contenus. À partir de leurs expériences complémentaires, les intervenants détaillent ce ...

Les jeux vidéo, envahisseurs de notre quotidien et de notre culture

30:50
Comment les jeux vidéo sont-ils passés d'un loisir solitaire sur écran cathodique à un phénomène de société omniprésent dans notre quotidien, notre culture et même nos émotions ? C'est à cette question que répond avec finesse et humour Pierre Trouvé, journaliste au service Pixels du journal Le Monde, lors ...

MO5 annonce l'ouverture de son musée dédié à l'histoire du jeu vidéo

11:09
Installé dans les anciens locaux de la mairie d'Arcueil, à quelques minutes à pied du RER B (station Laplace), le musée ouvrira ses portes avec plus de 140 machines jouables sur place, une surface d'exposition de 1 200 m² dans sa première version, un tarif d'entrée inférieur à 10 €, gratuit pour les ...

Paris Audio Video Show 2025 : le son et l'image rencontrent le jeu vidéo

11:13
Le Paris Audio Video Show fête ses 40 ans les 25 et 26 octobre au Palais des Congrès de Paris. Dans cette interview, Philippe Carré, président du salon, revient sur l'évolution de cette manifestation emblématique et sur la place croissante qu'y occupe le gaming. Téléviseurs à très faible latence, ...

Jeux vidéo - Défis juridiques et dynamiques de marché (conférence)

28:24
Au croisement de la culture, de l'innovation et du droit, cette conférence explore les grandes mutations du jeu vidéo en Europe, à travers deux volets principaux : l'analyse des dynamiques de marché et l'état des politiques publiques de soutien à l'échelle européenne. Les principaux sujets abordés ...

Evolutions du métier de graphiste jeu vidéo et des outils employés

1:28:34
Dans cette table ronde, des professionnels du graphisme partagent leurs parcours, leurs méthodes de travail et leur regard sur un métier en constante évolution, à la croisée de la création artistique et des technologies de production. La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans ...

Table ronde : Musique et jeux vidéo, à la croisée de deux univers

44:17
Comment intégrer de la musique dans un jeu vidéo ? Qui faut-il contacter ? Quels sont les droits à respecter ? Quelles opportunités pour les compositeurs et les studios ? Cette table ronde explore en profondeur les passerelles entre l'industrie musicale et celle du jeu vidéo, deux mondes en pleine convergence

Table ronde : Faut-il de beaux graphismes pour faire un bon jeu vidéo ?

1:26:53
Dans cette table ronde animée par Enzo d'Armenio, trois professionnels du jeu vidéo débattent d'une question aussi simple qu'essentielle : la qualité visuelle d'un jeu est-elle une condition de son succès ? Au fil des échanges, plusieurs sujets sont abordés : L'évolution des attentes visuelles du public ...

Game design : l'autre usage des boucles de gameplay - Par Pascal Luban

07:36
Dans cette vidéo pédagogique, Pascal Luban revient sur un concept fondamental du game design : les boucles de gameplay - et leur rôle souvent sous-estimé dans la construction du rythme émotionnel d'un jeu. Une vidéo à destination des game designers en devenir, mais aussi de toutes celles et ceux qui ...
Test webp