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+Actualités

Fin de la grève des comédiens de doublage dans le jeu vidéo

Fin de la grève des comédiens de doublage dans le jeu vidéo
Après trois années de négociations intensives, les membres du syndicat SAG-AFTRA ont approuvé à une écrasante majorité (95,04 %) le nouvel accord encadrant le travail des comédiens de doublage dans l'industrie du jeu vidéo. Cette ratification met officiellement un terme à la grève, suspendue jusqu'ici en ...
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Des diplômés du MBA Jeux Vidéo De Vinci remasterisent Oblivion

Oblivion Remastered
L'annonce a pris tout le monde de court : The Elder Scrolls IV : Oblivion, titre majeur de Bethesda sorti en 2006, revient dans une version remasterisée. Le projet, gardé secret jusqu'à son reveal mondial, a été immédiatement mis en ligne, un choix peu courant dans l'industrie, qui a relancé l'attention ...
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Lévan Sardjevéladzé élu président du Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV)

Lévan Sardjevéladzé
Les administrateurs et administratrices du SNJV, réunis ce 9 juillet 2025, ont élu Lévan Sardjevéladzé, PDG et fondateur des sociétés Celsius Online et Périclès, président du SNJV pour la mandature 2025-2027. A cette occasion, Lévan Sardjevéladzé a tenu à saluer l'action du Conseil d'Administration ...
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Million Victories, studio français de jeux mobile, lève 40 millions $

Million Victories
Le studio de jeux mobile Million Victories, développeur du jeu de stratégie multijoueur Million Lords, annonce aujourd'hui la finalisation d'une levée de fonds de près de 40 millions de dollars, comprenant des investissements primaires et secondaires réalisés par le fonds d'investissement américain Haveli ...
Financement

Le Game UX Summit revient en Europe du 8 au 10 septembre 2025

Game UX Summit
La prochaine édition du Game UX Summit se tiendra à Anvers, en Belgique, les 8 et 9 septembre 2025 pour une série de conférences et le 10 septembre pour des masterclasses. Cet événement professionnel anglophone, dédié à l'approche expérience utilisateurs (UX) dans l'industrie du jeu vidéo au sens large...
Evénement

Paris Game Biz 2025 : Une deuxième édition qui voit les choses en grand

Paris Game Biz 2025
Après le succès de sa première édition, qui a réuni plus de 120 professionnel·les de l'industrie vidéoludique pendant 235 meetings, l'équipe de Capital Games annonce le retour de Paris Game Biz pour une édition 2025 encore plus ambitieuse ! Confirmant son rôle de rendez-vous de référence pour les acteurs ...
Information

Press Start : (Dé)construction - 13e édition du festival jeu vidéo de la Bpi

Press Start : (Dé)construction - 13e édition du festival du jeu vidéo de la Bpi
Press Start 2025 entend explorer toutes les facettes qui font la richesse des jeux de construction et de gestion. (Dé)construction est aussi l'occasion de questionner les rouages de l'industrie du jeu vidéo et d'imaginer un futur plus inclusif, plus représentatif et plus diversifié. C'est aussi une ...
Evénement

9.000 emplois supprimés, Microsoft continue de scier sa branche jeux vidéo

9.000 emplois supprimés
C'est un nouveau coup dur pour les salariés du jeu vidéo chez Microsoft, déjà malmenés ces deux dernières années : la société vient d'annoncer 9.000 suppressions de postes, principalement dans sa branche gaming, pour permettre notamment d'investir encore plus dans l'IA. Le constructeur de la Xbox conserve...
Revue de presse

Jean Mariotte : l'homme derrière EVA, leader de l'esport en VR

Jean Mariotte
La Paris Games Week 2019 fut le théâtre d'une révolution : une arène d'Esport en réalité virtuelle de 500 m², une prouesse technique inédite qui a captivé des milliers de visiteurs. Derrière cette innovation majeure se trouve EVA (Esport Virtual Arena), l'entreprise cofondée en 2018 par Jean Mariotte...
Esport
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Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Game design : l'autre usage des boucles de gameplay - Par Pascal Luban

07:36
Dans cette vidéo pédagogique, Pascal Luban revient sur un concept fondamental du game design : les boucles de gameplay - et leur rôle souvent sous-estimé dans la construction du rythme émotionnel d'un jeu. Une vidéo à destination des game designers en devenir, mais aussi de toutes celles et ceux qui ...

25 ans de passion : Désiré Koussawo, fondateur de la Gamers Assembly

05:07
Depuis un quart de siècle, la Gamers Assembly s'impose comme un pilier de l'Esport en France. Dans cette interview, Désiré Koussawo, fondateur de cet événement mythique, revient sur l'incroyable aventure humaine et collective qui a façonné ces 25 années. De ses débuts modestes à l'ambition de devenir un ...

Table ronde SACEM : La musique au service de l'expérience gaming

45:07
La discussion a permis de dresser un panorama des façons dont la musique sert l'expérience interactive du joueur. Au-delà d'un simple élément d'ambiance, la musique dans les jeux vidéo s'adapte, évolue et réagit aux actions du joueur, offrant une immersion totale. Vincent Percevault a souligné l'importance...

Graphismes vidéoludiques : la question de la propriété

42:55
Geoffray Brunaux, professeur de droit privé à la Faculté de Reims, introduit sa conférence en expliquant comment les jeux vidéo, bien au-delà du droit d'auteur, impliquent des problématiques juridiques diverses telles que le droit pénal, le droit de la consommation et le droit à l'image. Il revient sur sa ...

Conférence : Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo

1:27:56
Dans le cadre du 6e colloque du Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV), le Forum des Images a accueilli le 9 novembre 2024 à Paris la conférence : "Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo". Sous la modération de Jean Zeid, journaliste reconnu, quatre experts ont exploré la manière dont ...

Etre esportif en Outre-mer - Avec Layo et Kitsune (Fox)

47:39
Cette conférence, présentée dans le cadre du Martinique Games Festival, explore l'univers de l'esport en Outre-Mer à travers les témoignages de deux figures importantes de la scène compétitive : Alaïs Hardel aka Layo et Marvin Forestal aka Kitsune (Fox). Elle met en lumière les défis uniques auxquels sont ...

Dessiner un jeu vidéo - 40 ans de (r)évolutions, par Laurent Cluzel

38:36
À travers des anecdotes personnelles, Laurent Cluzel nous immerge dans ses premières découvertes du graphisme informatique, à une époque où la création était encore artisanale. Il évoque les contraintes des machines des années 80, la manipulation de palettes de couleurs limitées et l'improvisation avec des...

Comment les créateurs indés ont hacké l'industrie du jeu vidéo

52:39
Grâce à la dématérialisation et à des plateformes comme Steam, les jeux indés ont réintroduit des visions d'auteur et des concepts audacieux dans une industrie largement dominée par des studios géants. La discussion offre une réflexion sur la manière dont le jeu vidéo évolue, passant d'une obsession pour ...

Jeux vidéo : l'accessibilité en questions

47:29
L'objectif de cette rencontre est de mettre en lumière les technologies, les outils et les pratiques qui rendent les jeux plus accessibles aux personnes ayant des besoins spécifiques. Les intervenants explorent les dispositifs d'interface adaptatifs, les logiciels de personnalisation et les options de ...
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