Communication du groupe de travail sur l'e-sport
Par M. Denis Masséglia - Député - Président du groupe de travail
Le groupe de travail sur l'e-sport a remis ses conclusions le mercredi 24 juillet devant la commission des affaires économiques de l'Assemblée nationale. Il a été lancé en avril 2019 et a mené près de 20 auditions, dont la liste figure en annexe.
Le présent document rassemble les 16 propositions de recommandations formulées par son président, M. Denis Masséglia.
Sommaire
- L'e-sport professionnel : un milieu en quête de maturité, un écosystème à renforcer
a) Les particularités de l'e-sport professionnel
b) Les difficultés qui en découlent
c) Focus sur la réglementation applicable en matière de droit du travail - L'e-sport amateur : la massification de la pratique reste à construire
a) Un public mais un manque d'infrastructures
b) Un système de formation à élaborer
c) Une réflexion sur la gestion de la propriété intellectuelle liée aux jeux - La gouvernance de l'e-sport en France : plus de ressources, plus de responsabilités
a) La création de France Esports
b) Les défis à affronter
Recommandations
- Sur la structuration de l'écosystème de l'e sport
- Sur l'évolution du cadre réglementaire applicable aux joueurs e sportifs
- Sur le développement de la pratique professionnelle du jeu vidéo en compétition
- Sur l'organisation d'une filière "amateur" du jeu vidéo en compétition
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