Musique et Jeux Vidéo : Comment ça marche ?
Le Bilan de l'atelier Musique & Jeux Vidéo de Futur en Seine 2014
Le rapport contractuel entre compositeurs de musique et éditeurs de jeux vidéo est en constante évolution. Récemment la Sacem commence à signer des accords avec certains éditeurs. L'occasion pour nous d'établir un état des lieux de la création musicale et de son utilisation au sein de l'industrie vidéo ludique.
Le bilan positif de la table ronde " Musique et Jeux Vidéo "
Organisé par l'Irma, Paris Mix, Capital Games et Mila, la table ronde " Musique et Jeux Vidéo : comment ça marche ? ", dans le cadre de Futur en Seine 2014, a été un franc succès. Une centaine de personnes ont assisté à l'atelier orchestré par des intervenants d'exceptions : Emmanuel Forsans (afjv), Claude Amardeil (Sacem), Christophe Heral (compositeur), et Markus Schmidt (compositeur).