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Valorisation du patrimoine vidéoludique à travers la recherche et l'enseignement


Vidéo de la table ronde "Valorisation du patrimoine vidéoludique à travers la recherche et l'enseignement" qui s'est tenue dans le cadre du deuxième colloque national sur la préservation des jeux vidéo : "Jeux vidéo : sauvegarde de la mémoire, et après ?" organisé par le CNJV (Conservatoire National du Jeu Vidéo) et la BnF (Bibliothèque nationale de France) mardi 11 décembre 2018.

Modérateur : Benjamin Barbier (docteur en sciences de l'information et de la communication)

Intervenants : Antoine Maillard (médiateur culturel), Fanny Rebillard (archiviste numérique), Laurent Gontier (enseignant à Isart Digital, formateur à l'INA), Thierry Perreau (responsable de la section game design à Isart Digital).

"Les archives de la jouabilité", un document réalisé par Hugo Montembeault (chercheur à l'Université de Montréal) et Simon Dor (chercheur à l'université du Québec en Abitibi-Témiscamingue) a également été diffusé lors de cette table-ronde.


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Publié le 14 décembre 2018 par Emmanuel Forsans
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