L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Masterclass : Produire un environnement sonore immersif

Masterclass : Produire un environnement sonore immersif
A la Cité des sciences et de l'industrie, dans le cadre du Festival sous dôme 2026 et en duplex avec le SAT (Société des arts technologiques de Montréal), cette MasterClass mettra l'accent sur la production de sons spatialisés immersifs (captation, mixage, diffusion, conversion). Réunissant des ...
Evénement

Les Conversessions de mars (conférences gratuites online)

Les Conversessions de mars
Au programme : la création de cinématiques mémorables ; la mise en place d'un cadre de playtests capable d'anticiper les risques et d'accompagner le développement avec confiance ; une analyse approfondie de la pré-production : comment bien la structurer et comprendre son impact sur l'ensemble du cycle de ...
Evénement

Hall of Femmes : pour les femmes du gaming, du streaming et de l'esport

Hall of Femmes
À l'occasion de la Journée internationale des droits des femmes, Women in Games France et Endorah dévoilent Hall of Femmes, un musée virtuel accessible dans Minecraft, couplé d'un site internet dédié. Ce projet culturel vidéoludique inédit met en lumière celles qui façonnent l'écosystème du jeu vidéo ...
Information

Exertis Ztorm et enCaps : centraliser la distribution digitale des jeux vidéo

Distribution digitale
La solution proposée par enCaps et Exertis Ztorm vise à offrir aux éditeurs une vision centralisée de leur écosystème de distribution. La plateforme Point Nexus regroupe les catalogues et les clés de jeux vidéo en un point d'accès unique. Exertis Ztorm apporte son réseau international de revendeurs ...
Information

Sony pourrait mettre fin aux sorties PC pour ses jeux solo PlayStation

Wolverine
Selon des informations rapportées par plusieurs médias spécialisés, Sony pourrait revoir sa stratégie de publication sur PC et réserver à l'avenir ses principales exclusivités solo à l'écosystème PlayStation. Depuis plusieurs années, le constructeur japonais avait progressivement ouvert son catalogue au ...
Etude / analyse

Quelles datas pour prédire le succès commercial des jeux vidéo ?

Quelles datas pour prédire le succès commercial des jeux vidéo ?
Dans l'écosystème actuel du jeu vidéo, les studios disposent d'une grande variété de données avant même la sortie d'un jeu : nombre de wishlists, vues de bandes-annonces, téléchargements de démos, activité sur les réseaux sociaux ou encore intérêt des influenceurs. Pourtant, l'étude montre que ces signaux ...
Etude / analyse

Les dix premiers pays / marchés du jeu vidéo dans le monde en 2025

Classement des pays / marchés du jeu vidéo
Une analyse annuelle publiée par Newzoo dresse le classement des principaux marchés du jeu vidéo dans le monde en fonction des revenus générés en 2025. Ce classement met en évidence la concentration de l'activité dans quelques grandes régions économiques, dominées par l'Asie, l'Amérique du Nord et l'Europe.
Etude / analyse

Les Pégases 2026 ont rendu leur verdict : découvrez les lauréats

Pégases 2026
Après une cérémonie riche en émotion, Clair Obscur : Expedition 33 du studio Sandfall Interactive est le grand gagnant de cette 7e édition avec 4 Pégases dont Meilleur Jeu Vidéo de l'année. Absolum par Guard Crush Games et Supamonks, a remporté les prix Meilleur Jeu Vidéo Indépendant et Meilleur Game ...
Information

Matthew Ball publie en avant-première son rapport 2026 sur l'état du jeu vidéo

Rapport Epyllion 2026 sur l'état du jeu vidéo
Matthew Ball a dévoilé en avant-première son rapport annuel The State of Video Gaming in 2026 (Or "Growth and Where to Find It"). Référence incontournable pour les investisseurs, éditeurs et analystes du secteur, ce rapport propose une lecture économique approfondie de l'industrie mondiale du jeu vidéo.
Etude / analyse
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Développeur / ingénieur logiciel senior

Augmenta
CDI
Villeurbanne (69)

Data Analyst Senior - Casual Gaming

Atlas V
CDI
Paris (75)

Game Director

Old Skull Games
CDI
Villeurbanne (69)

Technicien.ne IT (F/H/X)

Plug In Digital
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Montpellier (34)

Développeur Unity Mobile

Reenbow
Freelance
Paris (75)

Technical Game Designer (F/H/NB)

Eden Games
Stage
Lyon (69)

Physics and Animation Research Engineer / Scientist

Nintendo European R&D
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Real Time Rendering R&D Engineer

Nintendo European R&D
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Paris (75)

Senior Data Scientist W/M/D

Million Victories
CDI
Lyon (69)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Art book et jeux vidéo : un regard inédit sur les coulisses de la création

1:05:09
Animée par Jean Jouberton, la discussion réunit deux spécialistes du sujet : Marine Macq, autrice, éditrice et curatrice à la Galerie Gama, et Benoît "ExServ" Reinier, auteur, consultant en game design et créateur de contenus. À partir de leurs expériences complémentaires, les intervenants détaillent ce ...

Les jeux vidéo, envahisseurs de notre quotidien et de notre culture

30:50
Comment les jeux vidéo sont-ils passés d'un loisir solitaire sur écran cathodique à un phénomène de société omniprésent dans notre quotidien, notre culture et même nos émotions ? C'est à cette question que répond avec finesse et humour Pierre Trouvé, journaliste au service Pixels du journal Le Monde, lors ...

MO5 annonce l'ouverture de son musée dédié à l'histoire du jeu vidéo

11:09
Installé dans les anciens locaux de la mairie d'Arcueil, à quelques minutes à pied du RER B (station Laplace), le musée ouvrira ses portes avec plus de 140 machines jouables sur place, une surface d'exposition de 1 200 m² dans sa première version, un tarif d'entrée inférieur à 10 €, gratuit pour les ...

Paris Audio Video Show 2025 : le son et l'image rencontrent le jeu vidéo

11:13
Le Paris Audio Video Show fête ses 40 ans les 25 et 26 octobre au Palais des Congrès de Paris. Dans cette interview, Philippe Carré, président du salon, revient sur l'évolution de cette manifestation emblématique et sur la place croissante qu'y occupe le gaming. Téléviseurs à très faible latence, ...

Jeux vidéo - Défis juridiques et dynamiques de marché (conférence)

28:24
Au croisement de la culture, de l'innovation et du droit, cette conférence explore les grandes mutations du jeu vidéo en Europe, à travers deux volets principaux : l'analyse des dynamiques de marché et l'état des politiques publiques de soutien à l'échelle européenne. Les principaux sujets abordés ...

Evolutions du métier de graphiste jeu vidéo et des outils employés

1:28:34
Dans cette table ronde, des professionnels du graphisme partagent leurs parcours, leurs méthodes de travail et leur regard sur un métier en constante évolution, à la croisée de la création artistique et des technologies de production. La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans ...

Table ronde : Musique et jeux vidéo, à la croisée de deux univers

44:17
Comment intégrer de la musique dans un jeu vidéo ? Qui faut-il contacter ? Quels sont les droits à respecter ? Quelles opportunités pour les compositeurs et les studios ? Cette table ronde explore en profondeur les passerelles entre l'industrie musicale et celle du jeu vidéo, deux mondes en pleine convergence

Table ronde : Faut-il de beaux graphismes pour faire un bon jeu vidéo ?

1:26:53
Dans cette table ronde animée par Enzo d'Armenio, trois professionnels du jeu vidéo débattent d'une question aussi simple qu'essentielle : la qualité visuelle d'un jeu est-elle une condition de son succès ? Au fil des échanges, plusieurs sujets sont abordés : L'évolution des attentes visuelles du public ...

Game design : l'autre usage des boucles de gameplay - Par Pascal Luban

07:36
Dans cette vidéo pédagogique, Pascal Luban revient sur un concept fondamental du game design : les boucles de gameplay - et leur rôle souvent sous-estimé dans la construction du rythme émotionnel d'un jeu. Une vidéo à destination des game designers en devenir, mais aussi de toutes celles et ceux qui ...
Test webp