+Actualités

Ubisoft a publié des résultats annuels particulièrement dégradés pour son exercice 2025-2026, marqué par une perte nette record de 1,47 milliard d'euros et une baisse de ses revenus. Le groupe français évoque une année de transition, liée à une profonde réorganisation interne et à la refonte de son modèle ...
Chiffres

Cette nouvelle édition apporte dans ses valises 18 oeuvres, parmi les 93 reçues en provenance du monde entier. Le voyage au coeur de ces imaginaires promet non seulement la diversité de la création animée, mais aussi des pépites qui mettent à l'honneur la force des alliances entre jeu vidéo et animation.
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À Angoulême, Magelis confirme son rôle de moteur des industries créatives en accompagnant le lancement de Wizz Start, premier incubateur 100 % jeu vidéo de Nouvelle-Aquitaine. Porté par Eurekatech et adossé à l'écosystème Magelis, ce programme gratuit accompagne pendant six mois six projets de studios ...
Information

Dans une analyse publiée par Video Games Industry Memo, le journaliste Rob Fahey dresse un état des lieux des résultats financiers récents des principaux acteurs du jeu vidéo. Son constat : l'industrie traverse une période de transition profonde, marquée à la fois par des difficultés économiques internes ...
Etude / analyse

L'Esports World Cup 2026 (EWC), présenté comme le plus grand événement esport mondial, se déroulera à Paris du 6 juillet au 23 août 2026. Après plusieurs éditions organisées à Riyad, la capitale française devient la première ville hôte internationale de la compétition. Cette édition réunira plus de 2 000 ...
Esport

Devenez le prochain champion de France de 3D Game Art. Il s'agit de la plus grande compétition des métiers au monde. Souvent qualifiée de "Jeux Olympiques des Métiers", elle permet à de jeunes professionnels de démontrer leur excellence technique lors d'épreuves de haut niveau. L'objectif est de promouvoir...
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ZeratoR vient d'annoncer le Zevent 2026 ! Le plus gros événement caritatif de France sur internet fête ses 10 ans avec une ultime édition. Ce dernier Zevent sera le plus grand et le plus ambitieux, pour clore en beauté une décennie de mobilisation au profit de diverses associations. Pendant plus de 50h ...
Evénement

Ce qu'on veut vraiment savoir, c'est pourquoi. Qu'est-ce qui cause cette hausse ? Prenez un jeu de 2015 et un jeu de 2025 du même genre, avec la même ambition : est-ce que ce jeu coûte vraiment plus cher à faire aujourd'hui ? Ou est-ce qu'on fabrique simplement des jeux différents (plus ambitieux) ? Les ...
Etude / analyse

La Brawl Cup 2026, intégrée au circuit officiel du Brawl Stars Championship, a une nouvelle fois confirmé la montée en puissance de la scène européenne. Entre performances sportives de haut niveau, émergence de nouveaux talents et structuration économique du circuit via le programme Partner, l'événement ...
Esport
+Vidéos
05:42
Cette réorganisation vise à renforcer l'expérience collective, en recréant une ambiance old school et en rapprochant les différentes communautés de joueurs. Elle permet également d'ouvrir davantage l'événement au public, désormais installé dans les gradins, avec une visibilité directe sur les compétitions ...
34:53
La conférence revient d'abord sur les années 1980, période fondatrice pour le jeu vidéo français. À cette époque, le secteur se caractérise par une forte créativité, mais aussi par une grande fragilité, avec des pratiques artisanales et peu structurées.[br]Dans ce contexte, des interactions ponctuelles ...
1:05:09
Animée par Jean Jouberton, la discussion réunit deux spécialistes du sujet : Marine Macq, autrice, éditrice et curatrice à la Galerie Gama, et Benoît "ExServ" Reinier, auteur, consultant en game design et créateur de contenus. À partir de leurs expériences complémentaires, les intervenants détaillent ce ...
30:50
Comment les jeux vidéo sont-ils passés d'un loisir solitaire sur écran cathodique à un phénomène de société omniprésent dans notre quotidien, notre culture et même nos émotions ? C'est à cette question que répond avec finesse et humour Pierre Trouvé, journaliste au service Pixels du journal Le Monde, lors ...
11:09
Installé dans les anciens locaux de la mairie d'Arcueil, à quelques minutes à pied du RER B (station Laplace), le musée ouvrira ses portes avec plus de 140 machines jouables sur place, une surface d'exposition de 1 200 m² dans sa première version, un tarif d'entrée inférieur à 10 €, gratuit pour les ...
11:13
Le Paris Audio Video Show fête ses 40 ans les 25 et 26 octobre au Palais des Congrès de Paris. Dans cette interview, Philippe Carré, président du salon, revient sur l'évolution de cette manifestation emblématique et sur la place croissante qu'y occupe le gaming. Téléviseurs à très faible latence, ...
28:24
Au croisement de la culture, de l'innovation et du droit, cette conférence explore les grandes mutations du jeu vidéo en Europe, à travers deux volets principaux : l'analyse des dynamiques de marché et l'état des politiques publiques de soutien à l'échelle européenne. Les principaux sujets abordés ...
1:28:34
Dans cette table ronde, des professionnels du graphisme partagent leurs parcours, leurs méthodes de travail et leur regard sur un métier en constante évolution, à la croisée de la création artistique et des technologies de production. La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans ...
44:17
Comment intégrer de la musique dans un jeu vidéo ? Qui faut-il contacter ? Quels sont les droits à respecter ? Quelles opportunités pour les compositeurs et les studios ? Cette table ronde explore en profondeur les passerelles entre l'industrie musicale et celle du jeu vidéo, deux mondes en pleine convergence