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+Actualités

Cloud Gaming : Blacknut lève jusqu'à 215 M$ auprès de Digital Alpha

Cloud Gaming
La société française Blacknut annonce l'entrée de Digital Alpha à son capital dans le cadre d'une opération pouvant représenter jusqu'à 215 millions de dollars. Ce financement doit accompagner le développement international de sa plateforme de cloud gaming, ses investissements dans les infrastructures ...
Financement

"Le joueur moyen" n'existe plus, les studios doivent cibler leurs publics

"Le joueur moyen" n'existe plus
Bain & Company publie son Gaming Report 2026, intitulé Choose Your Player. Le cabinet de conseil y analyse l'évolution des comportements des joueurs et les conséquences de la fragmentation croissante du marché pour les studios et les éditeurs. L'étude s'appuie notamment sur une enquête menée en juin 2026 ...
Etude / analyse

Etude Newzoo x Google sur les joueurs et les jeux par navigateur (HTML5)

Joueurs HTafjvML5 - Répartition par genre
Le consensus est que les jeux H5 connaissent une croissance rapide et se généralisent de plus en plus, offrant aux éditeurs et aux marques des opportunités d'interagir avec les joueurs de manière nouvelle et captivante. C'est pourquoi Google et Newzoo se sont associés pour rédiger un livre blanc commun ...
Etude / analyse

Don't Nod envisage jusqu'à 90 suppressions de postes

Tell Me Why" - Don't Nod
Confronté à la dégradation de ses résultats et à des difficultés persistantes de financement, le studio indique également qu'une "incertitude significative" demeure concernant la continuité de son exploitation au-delà du 31 janvier 2027. Le chiffre d'affaires de Don't Nod s'est établi à 6,1 millions ...
Information

Paris Game Biz 2026 : clôture des candidatures le 14 septembre

Paris Game Biz 2026
Les studios souhaitant participer à la troisième édition de Paris Game Biz ont jusqu'au 14 septembre 2026 pour soumettre leurs projets. Organisé par Capital Games, l'événement B2B consacré aux rencontres entre studios indépendants, éditeurs et investisseurs internationaux se déroulera les 20 et 21 octobre ...
Evénement

Le Play Sorbonne Festival fête sa 10e édition le 19 septembre à Paris

Bornes d'arcade au Play Sorbonne Festival
Organisé par l'association étudiante Play Sorbonne Université, le festival réunira cette année 150 exposants sur une surface de 14 000 m². Une centaine de jeux vidéo, jeux de société et autres projets indépendants doivent notamment être présentés au public. Créé il y a dix ans avec quelques exposants et ...
Evénement

Le rachat d'Electronic Arts par le fonds souverain saoudien est finalisé

Star Wars Zero Company
Electronic Arts a annoncé la finalisation de son acquisition par un consortium réunissant le le Public Investment Fund (PIF), la société d'investissement Silver Lake et Affinity Partners. L'opération, annoncée en septembre 2025, avait été approuvée par les actionnaires d'EA en décembre dernier. Le PIF ...
Information

Pullup Entertainment détaille son line-up 2026 et 2027 après la Gamescom

Clutch - Maverick Games
Pullup Entertainment a profité de la Gamescom 2026 pour présenter plusieurs titres à venir au sein de ses différentes activités d'édition et de développement. Le groupe français a communiqué sur plus de dix jeux, entre nouvelles licences, suites, titres sous licence et productions déjà disponibles.
Information

Ouverture des inscriptions au colloque "Quand le jeu vidéo joue sa partition"

Colloque CNJV
Le Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV) organise le samedi 10 octobre 2026, au Forum des images à Paris, la huitième édition de son colloque national. Intitulée "Quand le jeu vidéo joue sa partition", cette nouvelle rencontre sera consacrée à la musique et au son dans le jeu vidéo. Après avoir abordé l
Information
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Growth Marketing & Acquisition de joueurs

Rivrs
Stage
Rennes (35)

Game Designer H/F (Projet narratif non annoncé)

Asobo Studio
CDD
Bordeaux (33)

Narrative Designer H/F (Projet non annoncé)

Asobo Studio
CDD
Bordeaux (33)

Directeur·trice Artistique / Look Dev (H/F)

small Creative
Freelance
Paris (75)

Narrative designer

Mallow
CDI
Paris (75)

Game Designer (Puzzle & Investigation)

Drama Studios
CDI
Rennes (35)

Testeur QA (H/F)

Magic Design Studios
Stage
Montpellier (34)

Marketing & Social Manager H/F/NB

Ludogram
CDD
Lille (59)

Lead 3D Character Artist

Tactical Adventures
CDI
Paris (75)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Gamers Assembly 2026 : D. Koussawo présente une édition repensée

05:42
Cette réorganisation vise à renforcer l'expérience collective, en recréant une ambiance old school et en rapprochant les différentes communautés de joueurs. Elle permet également d'ouvrir davantage l'événement au public, désormais installé dans les gradins, avec une visibilité directe sur les compétitions ...

"Quand les pixels sortent de l'écran" : les liens entre jeu vidéo et cinéma

34:53
La conférence revient d'abord sur les années 1980, période fondatrice pour le jeu vidéo français. À cette époque, le secteur se caractérise par une forte créativité, mais aussi par une grande fragilité, avec des pratiques artisanales et peu structurées.[br]Dans ce contexte, des interactions ponctuelles ...

Art book et jeux vidéo : un regard inédit sur les coulisses de la création

1:05:09
Animée par Jean Jouberton, la discussion réunit deux spécialistes du sujet : Marine Macq, autrice, éditrice et curatrice à la Galerie Gama, et Benoît "ExServ" Reinier, auteur, consultant en game design et créateur de contenus. À partir de leurs expériences complémentaires, les intervenants détaillent ce ...

Les jeux vidéo, envahisseurs de notre quotidien et de notre culture

30:50
Comment les jeux vidéo sont-ils passés d'un loisir solitaire sur écran cathodique à un phénomène de société omniprésent dans notre quotidien, notre culture et même nos émotions ? C'est à cette question que répond avec finesse et humour Pierre Trouvé, journaliste au service Pixels du journal Le Monde, lors ...

MO5 annonce l'ouverture de son musée dédié à l'histoire du jeu vidéo

11:09
Installé dans les anciens locaux de la mairie d'Arcueil, à quelques minutes à pied du RER B (station Laplace), le musée ouvrira ses portes avec plus de 140 machines jouables sur place, une surface d'exposition de 1 200 m² dans sa première version, un tarif d'entrée inférieur à 10 €, gratuit pour les ...

Paris Audio Video Show 2025 : le son et l'image rencontrent le jeu vidéo

11:13
Le Paris Audio Video Show fête ses 40 ans les 25 et 26 octobre au Palais des Congrès de Paris. Dans cette interview, Philippe Carré, président du salon, revient sur l'évolution de cette manifestation emblématique et sur la place croissante qu'y occupe le gaming. Téléviseurs à très faible latence, ...

Jeux vidéo - Défis juridiques et dynamiques de marché (conférence)

28:24
Au croisement de la culture, de l'innovation et du droit, cette conférence explore les grandes mutations du jeu vidéo en Europe, à travers deux volets principaux : l'analyse des dynamiques de marché et l'état des politiques publiques de soutien à l'échelle européenne. Les principaux sujets abordés ...

Evolutions du métier de graphiste jeu vidéo et des outils employés

1:28:34
Dans cette table ronde, des professionnels du graphisme partagent leurs parcours, leurs méthodes de travail et leur regard sur un métier en constante évolution, à la croisée de la création artistique et des technologies de production. La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans ...

Table ronde : Musique et jeux vidéo, à la croisée de deux univers

44:17
Comment intégrer de la musique dans un jeu vidéo ? Qui faut-il contacter ? Quels sont les droits à respecter ? Quelles opportunités pour les compositeurs et les studios ? Cette table ronde explore en profondeur les passerelles entre l'industrie musicale et celle du jeu vidéo, deux mondes en pleine convergence
Test webp