L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Table ronde entre Hideo Kojima et Fatih Akin au Festival de Cannes

Hideo Kojima et Fatih Akin discuteront de leurs approches respectives de la narration, de leur travail avec les acteurs, et de la manière dont la technologie façonne leurs univers créatifs. De la motion capture au réalisme social, du jeu vidéo au cinéma, des contraintes qu'elle impose aux libertés ...
Evénement

Ubisoft et Gaumont annoncent un film live-action basé sur Riders Republic

Avec plus de 10 millions de joueurs à travers le monde, Riders Republic s'est imposé comme une référence en matière de sensations fortes et d'aventures en plein air. Le film promet de retranscrire cette énergie débordante à l'écran, entre cascades spectaculaires, humour déjanté et paysages vertigineux.
Information

Tencent en croissance au T1 2025, portée par le jeu vidéo et l'IA

Tencent vient de publier ses résultats financiers pour le premier trimestre 2025, marqués par une croissance continue de ses revenus et une forte dynamique dans ses activités liées au jeu vidéo, à la publicité et aux services cloud. Le groupe met également en avant des investissements stratégiques dans l'IA.
Chiffres

Ubisoft annonce ses résultats pour l'exercice 2024-25

Chiffre d'affaires de 1,9 milliard d'euros pour une perte nette de 59 millions d'euros. Structure financière solide avec une trésorerie d'environ 1 Md€ et une amélioration de la position de dette nette, désormais à 885 M€. Ubisoft poursuit sa transformation et prévoit d'annoncer une nouvelle organisation ...
Chiffres

Gamers Assembly 2025 : le bilan de cette édition anniversaire

La Gamers Assembly vient de souffler ses 25 bougies au Parc des Expositions de Poitiers, les 19, 20 et 21 avril derniers, avec une édition anniversaire qui restera gravée dans les mémoires. Malgré une météo très capricieuse (le département de la Vienne était en alerte vigilance samedi 19 et dimanche 20 ...
Esport

Appel à propositions de sujets de conférences pour le gamescom congress

Le "gamescom congress", qui se tiendra le 21 août 2025, est le principal forum interdisciplinaire sur le potentiel des jeux pour l'économie, la société, la culture et la science. Soumettez vos idées et vos propositions de thèmes et présentez-les à un public international. Nous sommes intéressés par des ...
Evénement

Aides publiques : Ubisoft défend le modèle français du jeu vidéo au Sénat

Le 5 mai 2025, la Commission d'enquête du Sénat sur l'utilisation des aides publiques aux grandes entreprises recevait Yves Guillemot, président-directeur général d'Ubisoft. Yves Guillemot a exposé en toute transparence les aides perçues par le groupe pour l'année fiscale 2023-2024 : Crédit d'impôt jeu ...
Etude / analyse

Biographie : Nolan Bushnell - Le premier boss du jeu vidéo

Acteur incontournable de l'industrie du jeu vidéo à l'échelle Mondiale, Nolan Bushnell est le concepteur du célèbre jeu Pong et le fondateur du géant Atari. Entrepreneur débordant d'imagination, Nolan Bushnell offre également à Steve Jobs, futur patron d'Apple, son premier emploi, et créera de nombreuses ...
Librairie

Indie Game Contest - L'appel à jeu de la 13ème édition est lancé

Chaque année, l'Indie Game Contest (IGC) réunit le meilleur du jeu vidéo indépendant au sein d'une compétition internationale. Un comité de professionnels de l'industrie évalue les jeux reçus et désigne une douzaine de titres comme finalistes. Les jeux de cette sélection officielle feront l'objet d'une ...
Information
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Game Designer H/F/NB en CDI

Ludogram
CDI
Lille (59)

User Acquisition Manager

N-Zone
CDI
Angleur (BE)

Designer UX / UI (interface designer)

Reenbow
Alternance
Paris (75)

Chef(fe) de projet (H/F) - Contrat d'apprentissage

Furet Company
Alternance
Boulogne-billancourt (92)

Graphiste

GMK Productions
Stage
Paris (75)

Artiste 3D Unity

Umix Studios
Freelance
Télétravail (00)

Assistant(e) Live Ops & Community Management

Playrion - A Paradox Studio
Stage
Paris (75)

Game Designer (H/F)

Evil Empire
CDD
Bordeaux (33)

Technical Character Artist Outsource Manager (F/H)

Arkane Studios
CDI
Lyon (69)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

25 ans de passion : Désiré Koussawo, fondateur de la Gamers Assembly

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Depuis un quart de siècle, la Gamers Assembly s'impose comme un pilier de l'Esport en France. Dans cette interview, Désiré Koussawo, fondateur de cet événement mythique, revient sur l'incroyable aventure humaine et collective qui a façonné ces 25 années. De ses débuts modestes à l'ambition de devenir un ...

Table ronde SACEM : La musique au service de l'expérience gaming

45:07
La discussion a permis de dresser un panorama des façons dont la musique sert l'expérience interactive du joueur. Au-delà d'un simple élément d'ambiance, la musique dans les jeux vidéo s'adapte, évolue et réagit aux actions du joueur, offrant une immersion totale. Vincent Percevault a souligné l'importance...

Graphismes vidéoludiques : la question de la propriété

42:55
Geoffray Brunaux, professeur de droit privé à la Faculté de Reims, introduit sa conférence en expliquant comment les jeux vidéo, bien au-delà du droit d'auteur, impliquent des problématiques juridiques diverses telles que le droit pénal, le droit de la consommation et le droit à l'image. Il revient sur sa ...

Conférence : Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo

1:27:56
Dans le cadre du 6e colloque du Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV), le Forum des Images a accueilli le 9 novembre 2024 à Paris la conférence : "Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo". Sous la modération de Jean Zeid, journaliste reconnu, quatre experts ont exploré la manière dont ...

Etre esportif en Outre-mer - Avec Layo et Kitsune (Fox)

47:39
Cette conférence, présentée dans le cadre du Martinique Games Festival, explore l'univers de l'esport en Outre-Mer à travers les témoignages de deux figures importantes de la scène compétitive : Alaïs Hardel aka Layo et Marvin Forestal aka Kitsune (Fox). Elle met en lumière les défis uniques auxquels sont ...

Dessiner un jeu vidéo - 40 ans de (r)évolutions, par Laurent Cluzel

38:36
À travers des anecdotes personnelles, Laurent Cluzel nous immerge dans ses premières découvertes du graphisme informatique, à une époque où la création était encore artisanale. Il évoque les contraintes des machines des années 80, la manipulation de palettes de couleurs limitées et l'improvisation avec des...

Comment les créateurs indés ont hacké l'industrie du jeu vidéo

52:39
Grâce à la dématérialisation et à des plateformes comme Steam, les jeux indés ont réintroduit des visions d'auteur et des concepts audacieux dans une industrie largement dominée par des studios géants. La discussion offre une réflexion sur la manière dont le jeu vidéo évolue, passant d'une obsession pour ...

Jeux vidéo : l'accessibilité en questions

47:29
L'objectif de cette rencontre est de mettre en lumière les technologies, les outils et les pratiques qui rendent les jeux plus accessibles aux personnes ayant des besoins spécifiques. Les intervenants explorent les dispositifs d'interface adaptatifs, les logiciels de personnalisation et les options de ...

Apprendre par la création de jeu vidéo - Une thèse de Chloé Vigneau

20:52
Entretien avec Catherine Roland, responsable des programmes à la Chaire Science et jeu vidéo de l'Ecole Polytechnique, et Chloé Vigneau, docteure en informatique et autrice de la thèse "Apprendre par la création de jeu vidéo : propositions pour la conception et la production de templates de jeux à visée ...
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