L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Nintendo obtient près de 7 M€ de dommages et intérêts contre BigBen

Manette Wii (Wiimote)
Après plus de quinze années de contentieux, Nintendo a obtenu gain de cause dans le litige qui l'oppose au fabricant de périphériques BigBen Interactive (désormais Nacon) concernant la contrefaçon d'un brevet européen lié à la manette Wii. Dans une décision rendue le 30 octobre 2025, le tribunal régional ...
Droit / juridique

Croissance du C.A. d'Atari au premier semestre 2025-2026

System Shock 2 : 25th Anniversary Remaster
Atari publie des résultats semestriels en forte progression. Au 1er semestre 2025-2026, le groupe enregistre un chiffre d'affaires de 18,9 M€ (+38 %), porté par son activité jeux vidéo, le hardware et les licences. Atari confirme ses objectifs annuels et vise environ 60 M$ de revenus sur l'exercice.
Chiffres

Bandai Namco Europe annonce la vente de Limbic Entertainment

Park Beyond
Bandai Namco Entertainment Europe S.A.S. a conclu aujourd'hui la vente de sa filiale à 100 %, Limbic Entertainment GmbH, à un investisseur privé spécialisé dans les jeux vidéo. Cette transaction fait partie de la stratégie de Bandai Namco Entertainment visant à recentrer son portefeuille dans les domaines ...
Information

Nous avons réparé les prix régionaux recommandés par Steam

Nous avons réparé les recommandations Steam de prix régionaux
Les recommandations de Steam n'ont pas été mises à jour depuis 2022. En big 2025, c'est aberrant. Cela donne des situations totalement absurdes. Par exemple, les joueurs polonais (2,3 % du trafic Steam) paient 26 % de plus que les Américains pour le même jeu, alors que leur revenu médian est deux fois ...
Etude / analyse

Universal Music Group et Roblox annoncent un partenariat stratégique

The Block - Stray Kids - Roblox
Ce partenariat entre Universal Music Group et Roblox illustre l'évolution progressive du jeu vidéo vers un espace de diffusion culturelle à part entière, au-delà de sa fonction première de divertissement interactif. En intégrant des dispositifs dédiés à la musique, à la vente de produits dérivés et à ...
Information

Appel à projets "Games to Screen : Showcase of French IPs"

Appel à projets "Games to Screen? : Showcase of French IPs"
L'Institut français d'Allemagne, en partenariat avec le CNC et le soutien de l'European Film Market - EFM, lance un appel à projets "Games to Screen : Showcase of French IPs" à destination des acteurs du jeu vidéo souhaitant explorer l'adaptation audiovisuelle de leurs univers. Objectif : Permettre à ...
Information

Présentation du Guinness World Records Gamer's Edition 2026

Guinness World Records Gamer's Edition 2026
Véritable référence pour tous les passionnés de jeux vidéo, cette nouveauté rassemble les performances les plus impressionnantes, les classements les plus attendus et de nombreuses anecdotes issues de l'univers du gaming. Le Guinness World Records - Gamer's Edition 2026 propose également un classement ...
Librairie

Etude sur l'impact énergétique et environnemental de l'IA

Etude sur l'impact énergétique et environnemental de l'IA
L'étude met en évidence la forte croissance de la consommation électrique des centres de données, amplifiée par le développement de l'IA, ainsi que les pressions accrues exercées sur d'autres ressources stratégiques telles que l'eau, les métaux rares ou le foncier. Selon les projections évoquées, la ...
Etude / analyse

Le boom du jeu vidéo en Amérique est en train de s'essouffler

Le boom du jeu vidéo en Amérique est en train de s'essouffler
L'industrie se trouve maintenant dans une position inhabituelle où elle vend beaucoup d'appareils pour jouer - mais a du mal à vendre les jeux eux-mêmes. De nouvelles données de la société d'études de marché Circana révèlent que 63 % des joueurs américains désormais acheter deux jeux ou moins par an, et ...
Revue de presse
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Lead Artist 2D

BareBones
CDD
Télétravail (00)

Game Artist 3D

Banana Tiger Studio
Stage
Paris (75)

Steam Growth Manager -freelance / permanent contract

Abrakam Entertainement
CDI
Liège (BE)

Community Manager Intern

Abrakam Entertainement
Stage
Liège (BE)

Concept Artist 2D

Reenbow
Stage
Paris (75)

Developpeur Unity vers WebGL H/F

Pinpin Team
Stage
Télétravail (00)

Artiste 3D Polyvalent

Imascience
CDD
Carquefou (44)

Level Designer H/F (Projet non annoncé)

Asobo Studio
CDI
Bordeaux (33)

Game Designer Senior - Freelance

Old Skull Games
Freelance
Villeurbanne (69)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Art book et jeux vidéo : un regard inédit sur les coulisses de la création

1:05:09
Animée par Jean Jouberton, la discussion réunit deux spécialistes du sujet : Marine Macq, autrice, éditrice et curatrice à la Galerie Gama, et Benoît "ExServ" Reinier, auteur, consultant en game design et créateur de contenus. À partir de leurs expériences complémentaires, les intervenants détaillent ce ...

Les jeux vidéo, envahisseurs de notre quotidien et de notre culture

30:50
Comment les jeux vidéo sont-ils passés d'un loisir solitaire sur écran cathodique à un phénomène de société omniprésent dans notre quotidien, notre culture et même nos émotions ? C'est à cette question que répond avec finesse et humour Pierre Trouvé, journaliste au service Pixels du journal Le Monde, lors ...

MO5 annonce l'ouverture de son musée dédié à l'histoire du jeu vidéo

11:09
Installé dans les anciens locaux de la mairie d'Arcueil, à quelques minutes à pied du RER B (station Laplace), le musée ouvrira ses portes avec plus de 140 machines jouables sur place, une surface d'exposition de 1 200 m² dans sa première version, un tarif d'entrée inférieur à 10 €, gratuit pour les ...

Paris Audio Video Show 2025 : le son et l'image rencontrent le jeu vidéo

11:13
Le Paris Audio Video Show fête ses 40 ans les 25 et 26 octobre au Palais des Congrès de Paris. Dans cette interview, Philippe Carré, président du salon, revient sur l'évolution de cette manifestation emblématique et sur la place croissante qu'y occupe le gaming. Téléviseurs à très faible latence, ...

Jeux vidéo - Défis juridiques et dynamiques de marché (conférence)

28:24
Au croisement de la culture, de l'innovation et du droit, cette conférence explore les grandes mutations du jeu vidéo en Europe, à travers deux volets principaux : l'analyse des dynamiques de marché et l'état des politiques publiques de soutien à l'échelle européenne. Les principaux sujets abordés ...

Evolutions du métier de graphiste jeu vidéo et des outils employés

1:28:34
Dans cette table ronde, des professionnels du graphisme partagent leurs parcours, leurs méthodes de travail et leur regard sur un métier en constante évolution, à la croisée de la création artistique et des technologies de production. La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans ...

Table ronde : Musique et jeux vidéo, à la croisée de deux univers

44:17
Comment intégrer de la musique dans un jeu vidéo ? Qui faut-il contacter ? Quels sont les droits à respecter ? Quelles opportunités pour les compositeurs et les studios ? Cette table ronde explore en profondeur les passerelles entre l'industrie musicale et celle du jeu vidéo, deux mondes en pleine convergence

Table ronde : Faut-il de beaux graphismes pour faire un bon jeu vidéo ?

1:26:53
Dans cette table ronde animée par Enzo d'Armenio, trois professionnels du jeu vidéo débattent d'une question aussi simple qu'essentielle : la qualité visuelle d'un jeu est-elle une condition de son succès ? Au fil des échanges, plusieurs sujets sont abordés : L'évolution des attentes visuelles du public ...

Game design : l'autre usage des boucles de gameplay - Par Pascal Luban

07:36
Dans cette vidéo pédagogique, Pascal Luban revient sur un concept fondamental du game design : les boucles de gameplay - et leur rôle souvent sous-estimé dans la construction du rythme émotionnel d'un jeu. Une vidéo à destination des game designers en devenir, mais aussi de toutes celles et ceux qui ...
Test webp