+Actualités

Rigoureux mais accessible, cet ouvrage se destine à toutes celles et ceux qui s'interrogent sur les jeux vidéo en tant que média spectaculaire. Aux curieux comme aux spécialistes, aux réfractaires comme aux aficionados, il permettra de comprendre les spécificités des personnages proposés à l'incarnation ...
Librairie

L'outil permet d'automatiser la détection de bugs, d'accélérer les tests, de générer des rapports détaillés et de simplifier l'intégration aux workflows de développement. Dévoilé lors de la GDC 2025, QA Co-AI (également connu sous le nom de Razer QA Companion) est conçu pour améliorer les processus de test d
Hardware / Techno

Panel Expert : Abrial Da Costa, CEO chez Playdigious et vétéran de l'industrie. Pitchez vos jeux, assistez à des panels enrichissants, rencontrez des créateurs, étudiants et hobbyistes de la région parisienne, le Meetup PIGD - Paris Indie Game Developer, rendez-vous mensuel des étudiants et créateurs de ...
Evénement

Organisé en partenariat avec 42 Paris - acteur engagé pour une tech inclusive, étudiant·es et professionnel·les de l'écosystème jeu vidéo profiteront d'une journée unique et riche en conférences et table-rondes inspirantes. Nouveauté 2025 : les porteurs de projet pourront candidater pour pitcher ...
Evénement

Près de 40 ans après sa naissance, le souvenir de l'Amstrad CPC semble définitivement supporter l'épreuve du temps. En apportant une contribution notable, dans certains pays européens, au mouvement de démocratisation de la micro-informatique et du jeu vidéo, l'ordinateur 8 bits britannique a gagné un ...
Librairie

Aujourd'hui, Epic a mis à la disposition des développeurs de Fortnite des outils pour les transactions internes sur leurs îles. Ces derniers vont pouvoir bientôt vendre des objets directement depuis leurs îles. Annoncées en septembre dans le cadre d'une importante mise à jour de l'écosystème des créateurs ...
Information

La division jeux vidéo de Sony affiche une forte croissance au 1er semestre 2025, avec 2 049,7 Mds ¥ de chiffre d'affaires (+5,8 %) et un résultat opérationnel en hausse de 31,5 %, porté par les ventes numériques et les services en ligne. Sony confirme sa stratégie de consolidation autour de ses piliers ...
Chiffres

Amazon, géant du commerce et du divertissement, a tenté de rivaliser avec Steam, mais a échoué malgré sa taille colossale. Licenciements massifs, projets abandonnés et plateformes mal conçues témoignent d'une erreur stratégique majeure : sous-estimer ce qui fidélise réellement les joueurs. Ethan Evans ...
Revue de presse

Installé dans les anciens locaux de la mairie d'Arcueil, à quelques minutes à pied du RER B (station Laplace), le musée ouvrira ses portes avec plus de 140 machines jouables sur place, une surface d'exposition de 1 200 m² dans sa première version, un tarif d'entrée inférieur à 10 €, gratuit pour les ...
Evénement
+Vidéos
11:09
Installé dans les anciens locaux de la mairie d'Arcueil, à quelques minutes à pied du RER B (station Laplace), le musée ouvrira ses portes avec plus de 140 machines jouables sur place, une surface d'exposition de 1 200 m² dans sa première version, un tarif d'entrée inférieur à 10 €, gratuit pour les ...
11:13
Le Paris Audio Video Show fête ses 40 ans les 25 et 26 octobre au Palais des Congrès de Paris. Dans cette interview, Philippe Carré, président du salon, revient sur l'évolution de cette manifestation emblématique et sur la place croissante qu'y occupe le gaming. Téléviseurs à très faible latence, ...
28:24
Au croisement de la culture, de l'innovation et du droit, cette conférence explore les grandes mutations du jeu vidéo en Europe, à travers deux volets principaux : l'analyse des dynamiques de marché et l'état des politiques publiques de soutien à l'échelle européenne. Les principaux sujets abordés ...
1:28:34
Dans cette table ronde, des professionnels du graphisme partagent leurs parcours, leurs méthodes de travail et leur regard sur un métier en constante évolution, à la croisée de la création artistique et des technologies de production. La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans ...
44:17
Comment intégrer de la musique dans un jeu vidéo ? Qui faut-il contacter ? Quels sont les droits à respecter ? Quelles opportunités pour les compositeurs et les studios ? Cette table ronde explore en profondeur les passerelles entre l'industrie musicale et celle du jeu vidéo, deux mondes en pleine convergence
1:26:53
Dans cette table ronde animée par Enzo d'Armenio, trois professionnels du jeu vidéo débattent d'une question aussi simple qu'essentielle : la qualité visuelle d'un jeu est-elle une condition de son succès ? Au fil des échanges, plusieurs sujets sont abordés : L'évolution des attentes visuelles du public ...
07:36
Dans cette vidéo pédagogique, Pascal Luban revient sur un concept fondamental du game design : les boucles de gameplay - et leur rôle souvent sous-estimé dans la construction du rythme émotionnel d'un jeu. Une vidéo à destination des game designers en devenir, mais aussi de toutes celles et ceux qui ...
05:07
Depuis un quart de siècle, la Gamers Assembly s'impose comme un pilier de l'Esport en France. Dans cette interview, Désiré Koussawo, fondateur de cet événement mythique, revient sur l'incroyable aventure humaine et collective qui a façonné ces 25 années. De ses débuts modestes à l'ambition de devenir un ...
45:07
La discussion a permis de dresser un panorama des façons dont la musique sert l'expérience interactive du joueur. Au-delà d'un simple élément d'ambiance, la musique dans les jeux vidéo s'adapte, évolue et réagit aux actions du joueur, offrant une immersion totale. Vincent Percevault a souligné l'importance...