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Le Conservatoire national du jeu vidéo organise son cinquième colloque national "Programmer un jeu vidéo - 40 ans d'évolution"

Samedi 2 décembre 2023 - Forum des images - Salle 500 - 2 rue du cinéma - 75001 Paris


Tilts d'orAprès une 4ème édition réussie en 2022 et un engouement toujours plus fort de la part du public de professionnels et de passionnés de jeu vidéo pour la sauvegarde des archives vidéo-ludiques, le Conservatoire National du Jeu Vidéo organise en cette fin d'année son 5ème colloque national, le 2 décembre 2023, au Forum des Images à Paris.

Programmer un jeu vidéo - 40 ans d'évolution

Après s'être penché sur les enjeux de la conservation du patrimoine vidéoludique, l'évolution des métiers dans cette industrie et l'écriture dans le jeu vidéo lors des quatre derniers colloques, cette nouvelle édition se concentrera sur l'évolution de la programmation dans les jeux vidéo, des origines à aujourd'hui.

Débuts en Basic, utilisation du langage machine, construction de bibliothèques ''maison'', apparition des outils génériques, solutions ''no-code'' et arrivée de l'IA, cette 5ème édition fera la part belle à la programmation et à son évolution au cours des quarante dernières années. Cette journée s'annonce riche et intense en contenu et en échanges."
déclare Bertrand Brocard, Président du CNJV.

Au programme : 4 tables rondes, 4 mini-conférences, 30 intervenants

Ce sont plus de 300 professionnels et passionnés qui sont attendus pour échanger lors de cette journée principalement rythmée par 4 tables rondes et 4 mini-conférences, au cours desquelles interviendront 30 experts en la matière. Des auteurs, chercheurs, journalistes, concepteurs de jeu, archivistes et bien évidemment des programmeurs se succèderont pour apporter leur vision, leur retour d'expérience sur la programmation dans les jeux vidéo des origines à aujourd'hui et échanger avec les participants. Une expo mettra également en avant des titres phares qui ont marqué ces années ainsi que des archives issues des fonds documentaires du Conservatoire.

1983 - Naissance des premiers éditeurs français !

Ce 5ème colloque est aussi l'opportunité de célébrer les 40 ans des débuts du jeu vidéo en France.
La dernière table ronde de la journée, animée par Raphaël Lucas (Jeu Vidéo Magazine), servira d'amorce à la soirée Retro 83.

En effet, les anciens patrons des premiers éditeurs de jeu vidéo français seront présents et reviendront ensemble sur les débuts héroïques qu'a connu l'industrie dans les années 80. Bruno Bonnell (Infogrames), Laurant Weill (Loriciels), Denis Thébaud (Innelec / No man's land), Emmanuel Viau (Ere Informatique - en vidéo), Jean-Michel Blottière (Tilt - en vidéo) et Bertrand Brocard (Cobrasoft), témoigneront et partageront ensemble et avec l'assemblée, leurs souvenirs et anecdotes.

Cette journée se terminera par une soirée conviviale (à réserver à l'inscription) qui se tiendra dans le grand foyer du Forum des images dans un décor rappelant les débuts du jeu vidéo en France avec les machines emblématiques decette période. Les participants pourront continuer à échanger autour d'un buffet dans une ambiance festive enprésence des intervenants et des personnalités présentes ainsi que de tous les "anciens" que nous espérons retrouver àcette occasion.

Préserver la mémoire de création du jeu vidéo en France

Bien que très dynamique, en France comme à l'étranger, l'industrie du jeu vidéo n'avait pas de mémoire à la hauteur de ce que représente cette nouvelle culture. C'est pourquoi, depuis 2016, le CNJV abrite le plus important fonds français d'archives de création, de l'idée originale au packaging, pour les préserver, les numériser, en faciliter l'étude et la valorisation. Il s'agit de mieux comprendre les évolutions du secteur du jeu vidéo tant sur le plan technologique que sur celui de la créativité et du design, mais aussi de rentrer dans le détail des procédés et des techniques qui ont permis de créer les jeux vidéo depuis les temps anciens de Pong jusqu'à la réalité virtuelle d'aujourd'hui.

Inscription

Programme matin

5e colloque du CNJV : "Programmer un jeu vidéo - 40 ans d'évolution"9h00 - Ouverture des portes

9h15 - Accueil des participants
Claude Farge, Directeur général (Forum des Images)

9h20 - Intervention des partenaires

9h30 - Retour vers le futur : actualité du Conservatoire national du jeu vidéo
Bertrand Brocard, Président du CNJV

9h45 - Intervention #1 - métiers de la programmation, 40 ans d'évolution
Emmanuel Forsans. Directeur (AFJV)

10h15 - Table ronde #1 - Langage informatique et mathématiques ludiques dans le jeu
Modératrice : Alice Dionnet, Doctorante en littérature comparée (Université d'Orléans)
Pierre Berloquin, Ingénieur, auteur, créateur de jeux mathématiques et logiciels ludiques
Yannick Rochat, Co-fondateur (Game Lab Lausanne)
Nathalie Berkman, Responsable en ingénierie pédagogique (ESSEC)
Marc Albinet, Expert en game design (Darewise)

11h30 - Intervention #2 - Propriété intellectuelle du logiciel : les droits posent question
Julie Prost , Avocate (Impala Avocats)

12h00 - Intervention #3 - Haut bas bas droite gauche select start : tricher n'est pas jouer
Vinciane Zabban, Maître de Conférences (Université Paris 13)

12h30 - Pause - Déjeuner libre

Programme après-midi

14h00 - Table ronde #2 - du basic à l'IA… Programmer un jeu vidéo
Modérateur : Pierre Trouvé, Journaliste (Le Monde)
Christophe de Dinechin, Programmeur (Red Hat)
Vincent Baillet, Ancien directeur de studio (Atari/Sony)
Laurent Cluzel, Concepteur et formateur
Intervenante en cours de confirmation

15h30 - Intervention #4 - Archéologie du code
Laurent Gontier, Artiste associé (BnF)

16h00 - Pause

16h30 - Table ronde #3 : Sauvegarder le code… enjeux et solutions
Modérateur : Mathieu Triclot, Enseignant-Chercheur (UTBM)
Jean-Francois Del Nero, Ingénieur - Projet Pauline
Jean-Philippe Humblot, Ingénieur multimédia (BnF)
Magalie Vetter, Présidente (SVGA - Swiss Video Game Archivists)
Frank Cifaldi, Directeur associé (Video Game History Foundation - en vidéo)

17h30 - 1983 - 2023 : Il y a 40 ans naissaient les premiers éditeurs français
Modérateur : Raphaël Lucas, Rédacteur en chef (Jeu Vidéo magazine)
Bruno Bonnell (Infogrames)
Laurent Weill (Loriciels)
Bertrand Brocard (Cobrasoft)
Denis Thébaud (Innelec / No man's land)
Emmanuel Viau (Ere Informatique - en vidéo)
Jean-Michel Blottière (Tilt - en vidéo)

19h00 - 22h00 - Soirée Rétro 83
Dans un décor rappelant les débuts du jeu vidéo en France, les participants pourront continuer à échanger autour d'un buffet dans une ambiance festive et conviviale en présence des intervenants et des personnalités présentes.

Inscription


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Publié le 26 octobre 2023 par Emmanuel Forsans
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