+Actualités

Ubisoft a annoncé la finalisation de l'investissement stratégique de Tencent dans sa nouvelle filiale Vantage Studios, dédiée au développement de ses principales franchises : Assassin's Creed, Far Cry et Tom Clancy's Rainbow Six. L'opération, conclue pour un montant de 1,16 milliard d'euros, valorise ...
Information

Le secteur du jeu vidéo renforce ses engagements environnementaux. L'association Game Only, porteuse de l'outil Jyros, et Flying Secoya, entreprise spécialisée dans la production responsable, annoncent une collaboration destinée à structurer un parcours complet de production durable pour les studios de ...
Information

Selon le dernier rapport de Circana sur les jeux vidéo, Battlefield 6, les contenus mobiles et la console Switch 2 ont contribué à porter les dépenses prévues aux Etats-Unis en matière de matériel, de contenus et d'accessoires de jeux vidéo à 4,9 milliards de dollars en octobre 2025, soit une augmentation ...
Etude / analyse

Après avoir suscité l'inquiétude en annonçant le report de ses résultats semestriels et la suspension temporaire de la cotation de ses actions et obligations, Ubisoft a publié ce 21 novembre des résultats globalement rassurants pour le premier semestre de l'exercice 2025-2026. Le groupe enregistre un net ...
Chiffres

Comment les jeux vidéo sont-ils passés d'un loisir solitaire sur écran cathodique à un phénomène de société omniprésent dans notre quotidien, notre culture et même nos émotions ? C'est à cette question que répond avec finesse et humour Pierre Trouvé, journaliste au service Pixels du journal Le Monde, lors ...
Etude / analyse

Chiffre d'affaires record de 57,0 milliards de dollars, en hausse de 22 % par rapport au deuxième trimestre et de 62 % par rapport à l'année dernière. Chiffre d'affaires record de 51,2 milliards de dollars pour les datacenters, en hausse de 25 % par rapport au deuxième trimestre et de 66 % par rapport ...
Chiffres

Unity et Epic Games annoncent un partenariat stratégique : les développeurs Unity pourront publier leurs jeux dans Fortnite et bénéficier de son économie de créateurs, tandis que la solution de commerce d'Unity sera bientôt compatible avec l'Unreal Engine. Un rapprochement inédit au service d'un écosystème...
Hardware / Techno

Avec douze nominations, un record, le jeu vidéo français Clair Obscur : Expedition 33 fait la course en tête avant la cérémonie américaine des Game Awards, qui se déroulera le 11 décembre à Los Angeles, ont annoncé lundi les organisateurs. Succès surprise de 2025, le titre concourt notamment dans la ...
Revue de presse

Rigoureux mais accessible, cet ouvrage se destine à toutes celles et ceux qui s'interrogent sur les jeux vidéo en tant que média spectaculaire. Aux curieux comme aux spécialistes, aux réfractaires comme aux aficionados, il permettra de comprendre les spécificités des personnages proposés à l'incarnation ...
Librairie
+Vidéos
30:50
Comment les jeux vidéo sont-ils passés d'un loisir solitaire sur écran cathodique à un phénomène de société omniprésent dans notre quotidien, notre culture et même nos émotions ? C'est à cette question que répond avec finesse et humour Pierre Trouvé, journaliste au service Pixels du journal Le Monde, lors ...
11:09
Installé dans les anciens locaux de la mairie d'Arcueil, à quelques minutes à pied du RER B (station Laplace), le musée ouvrira ses portes avec plus de 140 machines jouables sur place, une surface d'exposition de 1 200 m² dans sa première version, un tarif d'entrée inférieur à 10 €, gratuit pour les ...
11:13
Le Paris Audio Video Show fête ses 40 ans les 25 et 26 octobre au Palais des Congrès de Paris. Dans cette interview, Philippe Carré, président du salon, revient sur l'évolution de cette manifestation emblématique et sur la place croissante qu'y occupe le gaming. Téléviseurs à très faible latence, ...
28:24
Au croisement de la culture, de l'innovation et du droit, cette conférence explore les grandes mutations du jeu vidéo en Europe, à travers deux volets principaux : l'analyse des dynamiques de marché et l'état des politiques publiques de soutien à l'échelle européenne. Les principaux sujets abordés ...
1:28:34
Dans cette table ronde, des professionnels du graphisme partagent leurs parcours, leurs méthodes de travail et leur regard sur un métier en constante évolution, à la croisée de la création artistique et des technologies de production. La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans ...
44:17
Comment intégrer de la musique dans un jeu vidéo ? Qui faut-il contacter ? Quels sont les droits à respecter ? Quelles opportunités pour les compositeurs et les studios ? Cette table ronde explore en profondeur les passerelles entre l'industrie musicale et celle du jeu vidéo, deux mondes en pleine convergence
1:26:53
Dans cette table ronde animée par Enzo d'Armenio, trois professionnels du jeu vidéo débattent d'une question aussi simple qu'essentielle : la qualité visuelle d'un jeu est-elle une condition de son succès ? Au fil des échanges, plusieurs sujets sont abordés : L'évolution des attentes visuelles du public ...
07:36
Dans cette vidéo pédagogique, Pascal Luban revient sur un concept fondamental du game design : les boucles de gameplay - et leur rôle souvent sous-estimé dans la construction du rythme émotionnel d'un jeu. Une vidéo à destination des game designers en devenir, mais aussi de toutes celles et ceux qui ...
05:07
Depuis un quart de siècle, la Gamers Assembly s'impose comme un pilier de l'Esport en France. Dans cette interview, Désiré Koussawo, fondateur de cet événement mythique, revient sur l'incroyable aventure humaine et collective qui a façonné ces 25 années. De ses débuts modestes à l'ambition de devenir un ...