+Actualités

Du 15 au 18 mai prochain, participez au premier événement d'influence dédié au jeu vidéo indépendant français. Présentez votre jeu auprès d'un public curieux et bénéficiez d'une forte visibilité à travers un live Twitch.[br]Pour cette cinquième édition, Games Made In France diversifie son offre : découvrez...
Evénement

Les jeux portables connaissent un regain d'intérêt grâce aux progrès réalisés dans le domaine du matériel, ce qui permet de jouer en déplacement avec la qualité d'une console. Le succès de la Steam Deck a prouvé la viabilité des PC portables, ce qui a incité Acer, MSI et Lenovo à se lancer sur le marché.
Etude / analyse

Après une année 2024 en demi-teinte, les actions liées au gaming s'annoncent comme un niveau bonus à haut potentiel, mais pas sans quelques boss à affronter en chemin. 2024 a été une année pour le moins… pixelisée pour le secteur du jeu vidéo, entre restructurations, licenciements en série et reports de ...
Revue de presse

Une immersion dans l'univers de Rubika Les visiteurs auront l'opportunité d'explorer le campus, guidés par les étudiants eux-mêmes. Salles de cours, ateliers créatifs, espaces de vie et lieux d'échange seront accessibles pour donner un aperçu concret de la vie étudiante à Rubika. Plusieurs experts ...
Evénement

Alexis Mortelier docteur de l'université de Caen, aujourd'hui Attaché temporaire d'enseignement et de recherche (ATER) à l'IUT Grand Ouest Normandie, vient de soutenir sa thèse intitulée "Observatoire de la tactique en (e-)sport collectif", une recherche novatrice qui ouvre de nouvelles perspectives sur ...
Etude / analyse

Le Sound Designer crée et intègre des éléments sonores pour divers médias, tels que les jeux vidéo, les films et la publicité. Il travaille sur les effets sonores, les ambiances et parfois la musique pour enrichir l'expérience audiovisuelle. Son travail est, sous l'autorité de l'Audio Director, éminemment ...
Etude / analyse

De 2011 à 2021, les jeux vidéo ont connu un essor fulgurant. Les dépenses ont augmenté deux fois plus vite qu'au cours des 20 années précédentes, avec des revenus annuels en hausse de 150 % (de 80 milliards de dollars à 200 milliards de dollars). La croissance des jeux vidéo entre 2011 et 2021 n'a pas ...
Etude / analyse

L'univers artistique unique du studio Fortiche et les coulisses de l'époustouflante série d'animation Arcane, inspirée du jeu vidéo League of Legends à portée de main. Les visiteurs pourront ainsi y découvrir des reproductions et oeuvres originales issues des deux saisons, des illustrations des étapes ...
Evénement

L'Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo est heureuse d'annoncer la liste des jeux composant les 16 catégories de la Cérémonie des Pégases. Cette année la cérémonie se tiendra le jeudi 6 mars 2025 à 20h00 à la Cigale et sera présentée par Salomé Lagresle. Elle sera diffusée en direct sur la chaîne ...
Evénement
+Vidéos
45:07
La discussion a permis de dresser un panorama des façons dont la musique sert l'expérience interactive du joueur. Au-delà d'un simple élément d'ambiance, la musique dans les jeux vidéo s'adapte, évolue et réagit aux actions du joueur, offrant une immersion totale. Vincent Percevault a souligné l'importance...
42:55
Geoffray Brunaux, professeur de droit privé à la Faculté de Reims, introduit sa conférence en expliquant comment les jeux vidéo, bien au-delà du droit d'auteur, impliquent des problématiques juridiques diverses telles que le droit pénal, le droit de la consommation et le droit à l'image. Il revient sur sa ...
1:27:56
Dans le cadre du 6e colloque du Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV), le Forum des Images a accueilli le 9 novembre 2024 à Paris la conférence : "Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo". Sous la modération de Jean Zeid, journaliste reconnu, quatre experts ont exploré la manière dont ...
47:39
Cette conférence, présentée dans le cadre du Martinique Games Festival, explore l'univers de l'esport en Outre-Mer à travers les témoignages de deux figures importantes de la scène compétitive : Alaïs Hardel aka Layo et Marvin Forestal aka Kitsune (Fox). Elle met en lumière les défis uniques auxquels sont ...
38:36
À travers des anecdotes personnelles, Laurent Cluzel nous immerge dans ses premières découvertes du graphisme informatique, à une époque où la création était encore artisanale. Il évoque les contraintes des machines des années 80, la manipulation de palettes de couleurs limitées et l'improvisation avec des...
52:39
Grâce à la dématérialisation et à des plateformes comme Steam, les jeux indés ont réintroduit des visions d'auteur et des concepts audacieux dans une industrie largement dominée par des studios géants. La discussion offre une réflexion sur la manière dont le jeu vidéo évolue, passant d'une obsession pour ...
47:29
L'objectif de cette rencontre est de mettre en lumière les technologies, les outils et les pratiques qui rendent les jeux plus accessibles aux personnes ayant des besoins spécifiques. Les intervenants explorent les dispositifs d'interface adaptatifs, les logiciels de personnalisation et les options de ...
20:52
Entretien avec Catherine Roland, responsable des programmes à la Chaire Science et jeu vidéo de l'Ecole Polytechnique, et Chloé Vigneau, docteure en informatique et autrice de la thèse "Apprendre par la création de jeu vidéo : propositions pour la conception et la production de templates de jeux à visée ...
09:12
L'événement s'étendra sur trois halls avec un contenu dense, incluant la présence de PlayStation, Xbox et Nintendo pour son édition 2024. C'est aujourd'hui le seul salon mondial à réunir les trois constructeurs pendant 5 jours. Nouvel espace B2B : Pour la première fois, un grand espace sera dédié aux ...