Novembre 2020 : Rapport NPD Group sur les ventes de jeux vidéo aux Etats-Unis (digital / physique / VPC)
Par Mat Piscatella, analyste du secteur des jeux vidéo pour NPD
Dépenses globales de l'industrie du jeu vidéo
Les dépenses de consommation en consoles, contenu et accessoires de jeux vidéo ont atteint un record de 7,0 milliards de dollars en novembre, soit 35% de plus qu'il y a un an. Les dépenses cumulatives de l'année ont totalisé 44,5 milliards de dollars, soit 22% de plus qu'à la même période en 2019.
The NPD Group - Ventes de jeux vidéo aux Etats-Unis - novembre 2020
Période de référence : du 01/11/2020 au 28/11/2020
Ventes de novembre 2020, en millions de dollars | nov-19 | nov-20 | CHG |
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Ventes totales de jeux vidéo | $5 162 | $6 973 | 35% |
Matériel / hardware de jeux vidéo | $897 | $1 415 | 58% |
Contenu de jeu vidéo (1) | $3 974 | $5 244 | 32% |
Accessoires de jeux vidéo | $291 | $314 | 8% |
Ventes depuis début 2020, en millions de dollars | 2019 YTD | 2020 YTD | CHG |
Ventes totales de jeux vidéo | $36 422 | $44 468 | 22% |
Matériel / hardware de jeux vidéo | $2 959 | $3 957 | 34% |
Contenu de jeu vidéo (1) | $31 772 | $38 439 | 21% |
Accessoires de jeux vidéo | $1 691 | $2 071 | 22% |
(1) Jeux complets, DLC / MTX et dépenses d'abonnements sur les consoles, cloud, mobile, portable, PC et VR
Matériel
Les consommateurs ont dépensé un record de 1,4 milliard de dollars en novembre pour de nouvelles consoles de jeux vidéo, soit une augmentation de 58% par rapport à il y a un an. La croissance a été tirée par les lancements des consoles PlayStation 5 et Xbox Series. Les dépenses en consoles de jeux depuis le début de l'année ont atteint 4,0 milliards de dollars, soit 34% de plus qu'il y a un an.
La PlayStation 5 était la plate-forme matérielle la plus vendue en novembre en termes de dépenses de consommation, tandis que Nintendo Switch était en tête du marché en unités vendues.
La PlayStation 5 a réalisé les ventes unitaires et en dollars les plus élevées de l'histoire des Etats-Unis pour une console de jeu vidéo le mois de son lancement. Les records étaient auparavant détenus par la PlayStation 4, qui avait fait ses débuts en novembre 2013.
Nintendo Switch établi un nouveau record en étant la console la plus vendue en unités depuis 24 mois consécutifs.
Pleins feux sur les ventes de jeux complets (hors dépenses après le lancement)
Call of Duty : Black Ops : Cold War était le jeu le plus vendu de novembre et devient instantanément le jeu le plus vendu de 2020 depuis le début de l'année. Call of Duty : Black Ops : Cold War représente le plus gros lancement de 2020. Le titre se classe premier sur les plates-formes PlayStation et Xbox pour le mois de novembre, ainsi que sur l'année complète.
C'est la 13e année consécutive qu'un jeu Call of Duty est classé comme le jeu le plus vendu lors de son mois de sortie.
Assassin's Creed : Valhalla a fait ses débuts en tant que deuxième jeu le plus vendu de novembre et est le septième jeu le plus vendu à ce jour. Assassin's Creed : Valhalla a réalisé les ventes les plus élevées du mois de lancement pour un titre de franchise Assassin's Creed depuis la sortie d'Assassin's Creed III en 2012.
Marvel's Spider-Man : Miles Morales était le troisième jeu le plus vendu de novembre, tout en se classant deuxième sur les plateformes PlayStation. Les ventes du mois de lancement de Marvel's Spider-Man : Miles Morales sont les deuxièmes plus élevés parmi les jeux de super-héros sur les plates-formes PlayStation de l'histoire des Etats-Unis, derrière seulement les ventes de septembre 2018 de Marvel's Spider-Man.
Just Dance 2021 a fait ses débuts à la 13e place du palmarès des best-sellers de novembre. Les ventes du mois de lancement de Just Dance 2021 étaient les deuxièmes plus élevées de l'histoire de la franchise. Seul Just Dance 3, lancé en octobre 2011, a connu un lancement plus important.
Top 20 des jeux vidéo en novembre 2020
Jeux complets, numériques et physiques, des plates-formes Nintendo eShop, PlayStation, Steam et Xbox pour les éditeurs du Digital Leader Panel, classés sur les ventes en dollars
# | Mois -1 | Titre | Editeur |
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1 | - | Call of Duty: Black Ops: Cold War | Activision Blizzard (Corp) |
2 | - | Assassin's Creed: Valhalla | Ubisoft |
3 | - | Marvel's Spider-Man: Miles Morales | Sony (Corp) |
4 | 2 | Madden NFL 21 | Electronic Arts |
5 | 13 | NBA 2K21* | Take 2 Interactive (Corp) |
6 | - | Hyrule Warriors: Age of Calamity* | Nintendo |
7 | 3 | Watch Dogs: Legion | Ubisoft |
8 | 7 | Animal Crossing: New Horizons | Nintendo |
9 | 1 | FIFA 21 | Electronic Arts |
10 | - | Demon's Souls | Sony (Corp) |
11 | 11 | Mario Kart 8: Deluxe* | Nintendo |
12 | 6 | Super Mario 3D All-Stars* | Nintendo |
13 | - | Just Dance 2021 | Ubisoft |
14 | 20 | New Super Mario Bros. U Deluxe* | Nintendo |
15 | 26 | Luigi's Mansion 3* | Nintendo |
16 | 5 | Mario Kart Live: Home Circuit | Nintendo |
17 | 15 | Super Smash Bros. Ultimate* | Nintendo |
18 | 14 | Marvel's Avengers | Square Enix Inc (Corp) |
19 | 24 | Mortal Kombat 11 | Warner Bros. Interactive |
20 | 12 | Ghost of Tsushima | Sony (Corp) |
* Ventes numériques non incluses
Accessoires
Les dépenses en accessoires ont atteint 314 millions de dollars en novembre 2020, 8% de plus qu'il y a un an. Depuis le début de l'année, les dépenses ont augmenté de 22% pour atteindre un niveau record de 2,1 milliards de dollars.
Le contrôleur sans fil DualSense White de Sony a réalisé les ventes unitaires et en dollars les plus élevées du mois de lancement pour une manette de jeu dans l'histoire des Etats-Unis.