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La plupart des joueurs préfèrent les jeux solo


Elden RingL'article de MIDiA Research explore la préférence croissante des joueurs pour les jeux solo, malgré la popularité des jeux en live-service[1]. Il révèle que 53 % des joueurs préfèrent les expériences solo, particulièrement les joueurs plus âgés qui ont moins de temps pour des engagements en ligne. Alors que de nombreux studios investissent dans les jeux en live-service, certains rencontrent des échecs. À l'inverse, des jeux solo comme Elden Ring connaissent un immense succès. L'article conseille aux studios de réorienter leurs ressources vers des expériences solo.

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Notes et références

1. Jeu vidéo en tant que service : https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_en_tant_que_service

Publié le 9 octobre 2024 par Emmanuel Forsans
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