Vidéo de la conférence "Crowdsourcing dans le jeu vidéo : Enjeux et Risques"
L'IIM, Institut de l'Internet et du Multimédia (IIM) du Pôle Universitaire Léonard de Vinci, organisait le 1er octobre une conférence sur le thème :
"Génération participative : la communauté au service de la création des jeux vidéo indépendants"
Les enjeux et les risques de ce nouvel usage.
Les intervenants
Focus sur une expérience communautaire unique : Amplitude Studios partage son aventure innovante "Games2Gather" et échange avec un groupe d'étudiants de l'IIM, créateurs du jeu "Replay" co-produit par Neko Entertainement.
Animée par Carole Faure, Responsable axe jeux vidéo et MBA Video Game Management de l'IIM, cette conférence réunit :
Romain de Waubert, Co-fondateur et directeur créatif de Amplitude Studios et La " team " Replay : Florian Anthierens, Maxime Béjat, Danial Karimi, Ferdinand Marschner et Titouan Toque, créateurs du jeu "Replay" et étudiants de l'IIM en Mastère Réalisateur Numérique