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Vidéo de la conférence "Crowdsourcing dans le jeu vidéo : Enjeux et Risques"


L'IIM, Institut de l'Internet et du Multimédia (IIM) du Pôle Universitaire Léonard de Vinci, organisait le 1er octobre une conférence sur le thème :

"Génération participative : la communauté au service de la création des jeux vidéo indépendants"
Les enjeux et les risques de ce nouvel usage.

Les intervenants

Focus sur une expérience communautaire unique : Amplitude Studios partage son aventure innovante "Games2Gather" et échange avec un groupe d'étudiants de l'IIM, créateurs du jeu "Replay" co-produit par Neko Entertainement.

Animée par Carole Faure, Responsable axe jeux vidéo et MBA Video Game Management de l'IIM, cette conférence réunit :

Romain de Waubert, Co-fondateur et directeur créatif de Amplitude Studios et La " team " Replay : Florian Anthierens, Maxime Béjat, Danial Karimi, Ferdinand Marschner et Titouan Toque, créateurs du jeu "Replay" et étudiants de l'IIM en Mastère Réalisateur Numérique

La vidéo de la conférence


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Publié le 8 octobre 2014 par Emmanuel Forsans
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