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IsCool Entertainment annonce un chiffre d'affaires de 5,2 M€ pour l'année 2014


IsCool Entertainment, studio français 100% intégré de jeux sociaux et mobiles, annonce ses premiers chiffres clés pour l'année 2014 :

  • Un chiffre d'affaires de 5,2 M€ dont 81% en micro-transaction et le reste en publicité.
  • Un résultat d'exploitation positif pour la première fois depuis 3 exercices.
  • Une croissance du revenu des nouveaux jeux de 1 M€, soit plus de 40% de croissance entre 2013 et 2014 (sur le portefeuille excluant le jeu " Is Cool ") .
  • Une multiplication par 6 du chiffre d'affaires sur mobile faisant passer la part du revenu total réalisé sur mobile à près de 20% en Q4 2014.

Hadrien des Rotours et Ludovic BarraPour Hadrien des Rotours et Ludovic Barra, " la société a fait une très belle année 2014 avec une belle croissance notamment sur le mobile, même si cela est aujourd'hui encore caché par la décroissance maîtrisée du jeu Is Cool, succès historique de la société."

Au-delà des chiffres, l'année 2014 a été l'occasion pour la société de faire venir de nouveaux talents, de confirmer ses processus de travail 100% agile, de remettre à plat sa stratégie produit autour de deux business models freemium maîtrisés et exploités dans des jeux multijoueurs synchrones et asynchrones, et de compléter son apprentissage de l'écosystème de développement de jeu mobile.

Les deux dirigeants sont optimistes : " L'essentiel est là : nous avons l'équipe, l'expérience, le socle technique, l'équilibre financier, des jeux en croissance sur plusieurs pays et une jolie promesse de succès avec une nouvelle version de Wordox et 2 nouveaux titres pour mobile qui sortiront en 2015. Nos moyens sont encore limités par rapport à notre ambition mais nous préparons une augmentation de capital dont l'objectif premier est d'augmenter notre capacité marketing pour les jeux qui montrent de la traction. "


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Publié le 30 janvier 2015 par Emmanuel Forsans
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