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Jeu video

Actualités business et jeux vidéo - archives juin 2026

30 juin

Bénédicte Germain (Ubisoft) succède à James Rebours à la présidence du SELL

959 lectures
]Bénédicte Germain, General Manager Marketing Europe du Sud chez Ubisoft, succède à James Rebours, Directeur Général de Plaion France qui a présidé le syndicat pendant trois ans. Elle assurera la présidence jusqu'en février 2027, terme du mandat de l'actuel Conseil d'administration. Diplômée d'HEC Paris ...

La place des femmes dans l'écosystème du jeu vidéo

1,081 lectures
Women in Games France publie son infographie sur la place des femmes dans l'écosystème du jeu vidéo - édition 2026. Son constat est clair : les femmes jouent davantage, mais leur présence dans les studios, les postes de direction et la compétition ne progresse plus au même rythme. Dans certains domaines ...

Jeu vidéo : la question de Danielle Simonnet suscite une réaction du SNJV

1,546 lectures
La députée Danielle Simonnet (Ecologiste et Social) a adressé une question écrite au ministre de l'Industrie sur l'avenir de l'industrie française du jeu vidéo. Elle y alerte sur les difficultés économiques que traverse actuellement le secteur et interroge le Gouvernement sur l'évolution des dispositifs ...

14e édition du festival de jeux video de la BPI

1,093 lectures
Pour cette 14e édition, Press Start revient à sa formule de coeur : un festival d'une semaine, du 23 au 28 septembre, dans les espaces de la bibliothèque, avec comme chaque année des ateliers, des rencontres avec des professionnel·les du secteur, des sessions de jeux et des événements diffusés en direct sur...

23 juin

Les écoles françaises de jeu vidéo confirment leur visibilité internationale

1,505 lectures
L'école parisienne Isart Digital occupe la première place du classement mondial, tandis que Rubika se classe quatrième au niveau international. Le classement s'appuie principalement sur l'insertion professionnelle des diplômés au cours des cinq dernières années ainsi que sur l'évaluation des projets ...

Les commissaires aux comptes de Don't Nod déclenchent une procédure d'alerte

2,124 lectures
Selon ce document, la société disposait d'une trésorerie d'environ 8,8 millions d'euros au 7 avril 2026. Les prévisions communiquées par la direction indiquent qu'en l'absence de financements complémentaires, et malgré les revenus attendus de la commercialisation d'un nouveau titre ainsi que les mesures ...

La Paris Games Week fêtera ses 15 ans du 22 au 25 octobre 2026

1,362 lectures
La prochaine édition de la Paris Games Week se tiendra du 22 au 25 octobre 2026 à Paris Expo Porte de Versailles. Baptisée "Playground Edition", cette édition 2026 entend renforcer la dimension participative de l'événement. Une application mobile permettra notamment aux visiteurs de suivre différents ...

Appel à candidatures : Game Connect Sea 2026 - Indonésie, Thaïlande

1,509 lectures
L'Institut français d'Indonésie et l'Ambassade de France en Thaïlande ont lancé l'appel à candidatures pour l'édition 2026 de Game Connect Sea, un programme d'immersion professionnelle destiné aux acteurs français de l'industrie du jeu vidéo souhaitant développer leurs activités en Asie du Sud-Est.

20 juin

Décès accidentel de Claude Guillemot, cofondateur d'Ubisoft

2,711 lectures
Claude Guillemot, cofondateur d'Ubisoft et président de Guillemot Corporation, est décédé le 19 juin 2026 à l'âge de 69 ans dans le crash d'un avion de tourisme survenu à proximité de l'aérodrome de La Baule, en Loire-Atlantique. L'accident a également coûté la vie à une seconde personne présente à bord ...

16 juin

Le studio d'animation MIAM! lance MIAM! games

963 lectures
Créé en 2016 par Hanna Mouchez, MIAM! est aujourd'hui structuré autour de trois activités complémentaires : la production de séries d'animation avec MIAM! animation, un studio de fabrication 3D temps réel avec MIAM! studio, et la distribution internationale de contenus audiovisuels avec MIAM! distribution.

Créateur d'un des rares univers transmédia français, Ankama a 25 ans

1,208 lectures
Et si l'exception culturelle française nous venait du Nord ? La société Ankama, longtemps cantonnée par le grand public à son jeu en ligne cultissime Dofus (114 millions de comptes créés à date) ou encore Wakfu (diffusé sur France TV) a construit l'un des rares univers transmédia français : le Krosmoz ...

Appel à candidatures : Pavillon Game France, WePlay Expo 2026 à Shanghai

842 lectures
La 10e édition de la WePlay Expo, le plus grand salon dédié aux jeux vidéo indépendants en Chine, se tiendra les 21 et 22 novembre au Centre national des expositions et des congrès de Shanghai. Avec le soutien de l'Institut français à Paris, l'Ambassade de France en Chine y organise un Pavillon Game France...

Sophie Adenot présente Aphelion (Don't Nod) depuis l'ISS

1,206 lectures
Don't Nod, éditeur et studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo, est fier d'annoncer la diffusion d'une vidéo exclusive marquant une étape symbolique majeure dans sa collaboration avec l'Agence Spatiale Européenne (ESA). A l'occasion de la sortie récente d'Aphelion (disponible ...

10 juin

Paris Game Biz 2026 se tiendra les 20 et 21 octobre à Paris

1,366 lectures
La troisième édition de Paris Game Biz, événement professionnel dédié aux rencontres d'affaires dans l'industrie du jeu vidéo, se déroulera les 20 et 21 octobre 2026 à Paris. Organisé par Capital Games, le rendez-vous a pour objectif de favoriser les échanges entre studios de développement et acteurs du ...

Le jeu vidéo Clair Obscur vous donne rendez-vous au musée d'Orsay le 25 juin

1,742 lectures
Dans le cadre de l'exposition "Renoir et l'amour : la modernité heureuse", le musée d'Orsay consacre une soirée exceptionnelle au 10e art. Conférence, concert, exposition offrent au public une immersion dans l'univers fascinant de Clair Obscur : Expedition 33. Ce jeu vidéo, plusieurs fois récompensé ...

Xbox opère un virage stratégique et réaffirme le rôle de ses consoles

934 lectures
A l'occasion du Xbox Games Showcase 2026, Microsoft a annoncé que deux de ses prochaines productions majeures, Gears of War : E-Day et Clockwork Revolution, seront exclusives aux consoles Xbox. Une décision qui marque un changement notable dans la stratégie du constructeur américain. Cette annonce ...

2 juin

ICC Immersion : réouverture de l'appel à candidatures pour l'Arabie Saoudite

969 lectures
ICC Immersion se déploie pour une seconde édition en Arabie Saoudite, un territoire identifié comme riche en opportunités pour les industries culturelles et créatives françaises. En dépit du contexte régional et dans l'optique d'une situation apaisée d'ici quelques mois, l'équipe ICC Immersion a fait le ...

Le jeu vidéo au Forum des images : 3 séances jusqu'en juillet

1,183 lectures
Session de jeu en salle, master class et conférence interactive, le Forum des images organise trois séances de jeu vidéo aux formats uniques pour terminer la saison avec panache ! Deux propositions au coeur de la thématique "L'Art du mensonge" : No, I'm Not a Human à jouer sur grand écran et un décryptage ...

Women in Games France annonce la nouvelle composition de son C.A.

1,216 lectures
À la suite de son Assemblée générale tenue le 27 mai dernier, Women in Games France annonce la nouvelle composition de son Conseil d'administration, marquant l'ouverture d'un nouveau chapitre pour l'association, engagée depuis 2017 en faveur de la mixité et de l'inclusion dans l'industrie du jeu vidéo.

Rencontrez la délégation internationale au Game Camp 2026

1,189 lectures
Durant leur séjour, les professionnels invités participeront à des rencontres institutionnelles et sectorielles avec les principaux acteurs de l'écosystème français. Ils auront également l'opportunité de découvrir l'industrie régionale du jeu vidéo à travers un parcours de visites dédié, tout en ...

Livre : Nos Futurs - Utopies dans les jeux vidéo

2,782 lectures
Accueillantes contrées désertiques, dictatures du charbon, industries intestines, palais de jeux d'échecs, anarchisme dans le cyberespace : de quoi seront faits nos lendemains ? La réponse est dans les jeux vidéo bien entendu ! Nos Futurs est un recueil spécial science-fiction et utopies rassemblant ...

1 juin

Colloque "Quand le jeu vidéo joue sa partition" - Appel à contributions

1,122 lectures
Intitulé "Quand le jeu vidéo joue sa partition", la thématique choisie cette année pour le 8ème colloque est axée sur la musique et le son et les liaisons que l'art mélodique entretient avec le jeu vidéo, que ce soit sur un plan historique, technique, ludique ou encore légal, pour citer quelques approches ...

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