Garage IAG est une résidence de recherche et d'expérimentation de la création assistée par intelligence artificielle générative, destinée aux créateurs de jeux vidéo et d'expériences interactives. Pour leur candidature, les créateurs doivent formuler une intention de recherche et d'expérimentation ...
Le salon se tiendra du 22 au 25 octobre 2026 à Paris Expo Porte de Versailles, avec notamment la présence de Nintendo, PlayStation et de plusieurs éditeurs. Activision proposera notamment de tester le mode multijoueur de Call of Duty : Modern Warfare 4, dont la sortie est prévue le 23 octobre. Bandai Namco...
L'Institut français d'Allemagne lance un appel à candidatures à destination des femmes professionnelles du jeu vidéo souhaitant participer au Pavillon France organisé à l'occasion de Games Ground 2026, qui se tiendra du 4 au 8 novembre à Berlin. Il s'agira de la première participation de l'Institut ...
Dans un message adressé le 22 septembre aux salariés de Xbox, Matt Booty annonce la suppression de 268 postes au sein de Halo Studios, d'autres studios internes ainsi que des fonctions centrales et de management de Xbox Game Studios. Selon Microsoft, les mesures réalisées depuis juillet, incluant les ...
Un jeu vidéo français aux mille visages : du cosy game aux univers les plus intenses du roguelite, en passant par la simulation, le party game ou le tactical, le Pavillon Game France ouvre une fenêtre sur la richesse des genres portés par la création française. Studios installés et licences déjà familières...
Le studio français Kalank, basé à Angoulême et Paris, annonce simultanément sa première levée de fonds et sa participation à un projet de R&D soutenu dans le cadre de France 2030. Deux opérations qui doivent accompagner le développement de ses activités dans le jeu vidéo, l'édition et les technologies ...
Venir au colloque du CNJV, c'est aussi profiter de tout ce qui se passe autour du programme : c'est rencontrer celles et ceux qui créent, étudient et racontent le jeu vidéo ; c'est poursuivre une discussion avec un intervenant après une table ronde ; c'est feuilleter un ouvrage, chercher une pépite chez ...
Plaion et Thrustmaster annoncent la signature d'un accord de distribution portant sur plusieurs marchés européens. Dans le cadre de ce partenariat, Plaion assurera la distribution des périphériques et accessoires de la marque Thrustmaster en s'appuyant sur son réseau commercial et ses relations avec les ...
Game Only, l'association qui fédère les entreprises du jeu vidéo en Auvergne-Rhône-Alpes, renouvelle sa gouvernance pour la période 2026-2029. Son nouveau Conseil d'administration rassemble douze entreprises de la région et a désigné François Deléglise, directeur de la communication de WanadevStudio, à la ...
Micromania annonce son rachat par un consortium franco-québécois réunissant les entrepreneurs Stephan Tétrault, Jean-François Chenail ainsi que Sandra et Stephen Callahan. Les nouveaux actionnaires entendent conserver la marque Micromania et engager une nouvelle stratégie de développement de l'enseigne ...
Le président de la République Emmanuel Macron a annoncé la création en France d'un Festival international du jeu vidéo, destiné à devenir un "grand rendez-vous mondial" réunissant création, innovation, joueurs et industrie. L'annonce a été faite le 7 septembre 2026 à Saint-Paul-de-Vence, lors du discours ...
Après sept semaines de compétition à Paris (du 6 juillet au 23 août 2026), la troisième édition de l'Esports World Cup (EWC) s'est achevée sur des chiffres records et une visibilité inédite en Europe. Première édition organisée hors d'Arabie saoudite, cette édition "délocalisée" en urgence depuis Riyad a ...
Comment construire une communauté avant même la sortie d'un jeu ? Comment fidéliser ses joueurs sans fragiliser la relation de confiance ? Quelle place donner aux streamers et créateurs de contenu ? Le modding, l'UGC et l'early access peuvent-ils faire évoluer la manière de concevoir et de commercialiser un j
Confronté à la dégradation de ses résultats et à des difficultés persistantes de financement, le studio indique également qu'une "incertitude significative" demeure concernant la continuité de son exploitation au-delà du 31 janvier 2027. Le chiffre d'affaires de Don't Nod s'est établi à 6,1 millions ...
Les studios souhaitant participer à la troisième édition de Paris Game Biz ont jusqu'au 14 septembre 2026 pour soumettre leurs projets. Organisé par Capital Games, l'événement B2B consacré aux rencontres entre studios indépendants, éditeurs et investisseurs internationaux se déroulera les 20 et 21 octobre ...
Organisé par l'association étudiante Play Sorbonne Université, le festival réunira cette année 150 exposants sur une surface de 14 000 m². Une centaine de jeux vidéo, jeux de société et autres projets indépendants doivent notamment être présentés au public. Créé il y a dix ans avec quelques exposants et ...
Electronic Arts a annoncé la finalisation de son acquisition par un consortium réunissant le le Public Investment Fund (PIF), la société d'investissement Silver Lake et Affinity Partners. L'opération, annoncée en septembre 2025, avait été approuvée par les actionnaires d'EA en décembre dernier. Le PIF ...
Pullup Entertainment a profité de la Gamescom 2026 pour présenter plusieurs titres à venir au sein de ses différentes activités d'édition et de développement. Le groupe français a communiqué sur plus de dix jeux, entre nouvelles licences, suites, titres sous licence et productions déjà disponibles.
Le Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV) organise le samedi 10 octobre 2026, au Forum des images à Paris, la huitième édition de son colloque national. Intitulée "Quand le jeu vidéo joue sa partition", cette nouvelle rencontre sera consacrée à la musique et au son dans le jeu vidéo. Après avoir abordé l