Vidéo de la conférence : La création d'un jeu vidéo - De sa conception à sa mise sur le marché.
De l'imagination des concepteurs à nos mains, les professionnels de l'industrie nous expliquent à travers leurs métiers et leurs expériences les coulisses de la production d'un jeu vidéo.
- Quelles sont les équipes à l'origine de la création d'un jeu vidéo ?
- Comment trouver des financements ?
- Quels sont les différents métiers qui entrent dans le cycle de création d'un jeu vidéo ?
- Comment assurer la promotion de son jeu vidéo ?
Et bien d'autres questions auxquelles les intervenants de cette conférence, animée par Cyril Anaya et Floran Gangnat, ont tenté d'apporter des réponses.
Intervenants
- Laurent Lemoine, producer chez Amplitude Studio
- Theo Gallego, game designer chez Ubisoft
- Fibre-Tigre, game designer indépendant
- Gabriel Féraud, scénariste
Conférence organisée par l'association Student Gaming Network dans le cadre du Geek & Game Festival et enregistrée le 20 avril 2017 à l'Université Paris Nanterre.