La mixité et la diversité dans les entreprises de jeux vidéo
Vidéo enregistrée le 8 juillet 2023 dans le cadre du Martinique Games Festival
Cette conférence traite de la diversité et de l'inclusion dans l'industrie du jeu vidéo, en mettant l'accent sur deux organisations, Afrogameuses et Women in Games, qui visent à promouvoir la diversité, l'inclusion et la représentation dans le domaine du jeu.
Avec la participation de Vanessa Chicout - Vice-Présidente de l'association Afrogameuses, et d'Harmonie Freyburger - Vice présidente de Women in Games. La conférence est animée par Emmanuel Forsans - Directeur de l'AFJV.
A retenir
- La diversité dans les jeux vidéo : L'industrie s'efforce d'accroître la diversité et l'inclusion, en mettant l'accent sur la diversité ethnique et la représentation des groupes marginalisés.
- La représentation est importante : L'importance d'avoir des personnages diversifiés dans les jeux pour permettre aux joueurs de s'identifier à eux.
- Disparité entre les sexes : Les femmes représentent près de la moitié des joueurs, mais sont sous-représentées dans l'industrie, puisqu'elles occupent moins de 22 % des postes dans le développement des jeux.
- Soutien professionnel : Des organisations comme Afrogameuses et Women in Games offrent un soutien et une visibilité aux femmes et aux groupes marginalisés dans le secteur des jeux vidéo.
- Education et sensibilisation : Les deux organisations s'efforcent de sensibiliser le secteur et le public à la diversité et à l'inclusion.
- Renforcement de la communauté : La création de communautés sûres et solidaires pour les joueurs marginalisés est une priorité.
- Collecte de données : Le manque de données ethniques et sexospécifiques en France entrave les efforts visant à quantifier et à traiter les questions de diversité.
- Objectifs futurs : Les deux organisations visent à ne plus être nécessaires en atteignant leurs objectifs en matière de diversité et d'inclusion.