Marché mondial des jeux vidéo, 2011-2015
En 2011, le marché mondial du jeu vidéo (équipements + logiciels) s'élèvera à 52.1 milliards EUR contre 51.9 EUR en 2010.
Cette légère croissance (+0.4%) entre 2010 et 2011 est imputable au dynamisme des segments de marché du jeu en ligne et du jeu sur téléphone mobile, qui compense une baisse des revenus du segment des jeux sur consoles de salon.
À partir de 2012, le chiffre d'affaires global du secteur devrait à nouveau enregistrer une croissance significative (+5.3%) et une croissance à deux chiffres en 2013 et 2014, grâce à la commercialisation des consoles de salon nouvelle génération.