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Jeu video

Actualités du jeu vidéo - archives septembre 2025

29 septembre

Les métiers du jeu vidéo en 2025 : Game Designer

1,062 lectures
Le Game Designer conçoit les mécaniques de jeu, définit les règles et élabore l'expérience utilisateur, ce qu'on appelle couramment le gameplay. Il doit être capable d'intégrer parfaitement des intentions du créateur du jeu et la vision du directeur artistique. Il travaille en étroite collaboration avec ...

Electronic Arts en passe d'être racheté pour 50 milliards de dollars

9,468 lectures
Selon l'agence Reuters, l'éditeur de jeux vidéo Electronic Arts (EA) serait en négociations avancées pour un rachat visant à retirer la société de la bourse, sur la base d'une valorisation d'environ 50 milliards de dollars. Il s'agirait du plus important rachat par effet de levier (LBO) jamais réalisé.

26 septembre

Créer son jeu : parcours du combattant des solo-dev et petites équipes

1,511 lectures
Ce texte a pour seul but d'aborder les problématiques, souvent plus psychologiques que techniques, que l'on rencontre lorsqu'on développe un jeu seul ou en petit groupe. Il s'adresse principalement à un public disposant déjà de compétences techniques, mais peut aussi convenir à des débutants souhaitant ...

Colloque "Dessine-moi un jeu vidéo" : Quand les pixels sortent des écrans

910 lectures
Le Conservatoire national du jeu vidéo organise son septième colloque national "Dessine-moi un jeu vidéo", le samedi 8 novembre 2025 au Forum des Images à Paris. Après six éditions réussies depuis 2017 et un engouement toujours plus fort de la part du public de professionnels et de passionnés de jeu vidéo ...

25 septembre

Jeux vidéo et AI Act : la partie ne fait que commencer

1,340 lectures
Si le secteur du jeu vidéo semble, à première vue, majoritairement concerné par des usages à risque minimal, la réalité est plus nuancée. Certaines fonctionnalités ou expériences basées sur l'IA peuvent entraîner des obligations réglementaires substantielles pour les studios et les éditeurs de jeux vidéo.

24 septembre

Etude Médiamétrie - SELL "Les français et le jeu vidéo" en 2025

3,735 lectures
Record historique avec 40,2 millions de joueurs - La France n'a jamais compté autant de joueurs de jeu vidéo - 76 % des joueurs jouent au moins une fois par semaine - La féminisation de la pratique se confirme avec 49 % de femmes parmi l'ensemble des joueurs, et 55 % sur la tranche d'âge 16-30 ans (Gen Z) ...

La Paris Games Week Edition 2025 annonce sa programmation

6,916 lectures
Pour sa 14e édition, du 30 octobre au 2 novembre 2025, la Paris Games Week fait peau neuve, et propose une expérience immersive et festive qui dépasse les frontières du jeu vidéo. Des sessions nocturnes pour la 1re fois ! C'est une première, la PGW ouvrira ses portes dans les Hall 1 et 2.2, le jeudi 30 ...

23 septembre

Améliorer les conditions de travail des stagiaires dans l'ensemble de l'UE

969 lectures
Parlement européen - La commission de l'emploi souhaite que les contrats de stage comportent des dispositions claires en matière de rémunération, de durée et de protection sociale afin de prévenir les abus. Les députés établissent une définition claire de ce qui constitue un stage, soulignant qu'il doit ...

22 septembre

Bandai Namco Europe distribuera Koei Tecmo Europe (EMEA et ANZ)

902 lectures
À partir du 1er janvier 2026, les filiales de Bandai Namco Entertainment en Europe (France, Belgique, Pays-Bas, Luxembourg, Allemagne, Autriche, Suisse, Espagne, Italie, Suède, Danemark, Finlande, Norvège, Islande, Pologne, Slovaquie, Hongrie, République Tchèque), ainsi qu'en Australie et en ...

ICC Immersion Etats-Unis - Jeu vidéo - Candidatez avant le 30 septembre

808 lectures
Vous êtes un studio ou une entreprise française du jeu vidéo ? Candidatez pour ICC Immersion Etats-Unis, un programme exclusif pour accélérer votre développement sur le premier marché mondial du jeu vidéo. Le programme inclut une préparation au marché en ligne (déc. 2025 - janv. 2026 ) et une immersion ...

Table ronde : Musique et jeux vidéo, à la croisée de deux univers

1,390 lectures
Comment intégrer de la musique dans un jeu vidéo ? Qui faut-il contacter ? Quels sont les droits à respecter ? Quelles opportunités pour les compositeurs et les studios ? Cette table ronde explore en profondeur les passerelles entre l'industrie musicale et celle du jeu vidéo, deux mondes en pleine convergence

21 septembre

"Stop Killing Games" : Les joueurs se rebiffent

942 lectures
Un collectif de gamers entend bien empêcher les éditeurs de jeux vidéo de bloquer l'accès à leurs produits comme bon leur semble. L'UFC-Que Choisir soutient ces consommateurs dans leur démarche. Un éditeur de jeux vidéo a-t-il un droit de vie et de mort sur ses produits ? Peut-il, à sa guise, empêcher ...

19 septembre

Réinventer les règles de la création : Autodesk booste ses outils à l'IA

1,239 lectures
L'IA peut permettre à davantage d'histoires de voir le jour. Autodesk explore cette voie depuis plusieurs années en développant des solutions d'IA pour le cinéma, la télévision et les jeux vidéo, des outils conçus pour lever les obstacles et offrir aux créateurs l'espace nécessaire pour rêver grand.

18 septembre

Game jam : apprendre l'histoire grâce aux jeux vidéo

1,090 lectures
Pour la quatrième année consécutive les Rendez-vous de l'histoire organisent une compétition de création de jeux vidéo, en ligne, sur 2 jours. Le défi est lancé conjointement à plusieurs équipes, constituées d'un ou deux développeurs, d'un sound designer, d'un game artist, d'un graphiste et d'un enseignant.

Des français lauréats du meilleur jeu vidéo étudiant mobile au monde

2,115 lectures
Un groupe d'étudiants du Gaming Campus remporte le prix du "meilleur jeu vidéo étudiant sur mobile" lors des Rookie Awards 2025, compétition internationale de référence dans le domaine du jeu vidéo, de l'animation et des effets visuels. Cette année, sur les huit projets finalistes dans la catégorie "Jeu ...

Amplitude Studios, la stratégie à la française

1,203 lectures
En moins de quinze ans, le studio parisien Amplitude s'est imposé comme l'un des grands noms du jeu de stratégie, en imposant sa " french touch " au très exigeant genre du 4X. Fondé en 2011, il a séduit des millions de joueurs avec son univers Endless et des créations où profondeur tactique rime avec ...

16 septembre

Yards conseille ZDT Studio (Zedrimetim) dans le cadre de sa levée de fonds

1,262 lectures
Yards a conseillé ZDT Studio (Zedrimetim), développeur parisien de jeux vidéo, dans le cadre de sa nouvelle levée de fonds auprès du fonds Tech & Touch (géré pour le compte de l'Etat par Bpifrance dans le cadre de France 2030), de PixCapital (fonds d'investissement basé à Paris spécialisé dans l'univers ...

14 septembre

Il y a 40 ans, le 13 septembre 1985, sortait Super Mario Bros.

969 lectures
Super Mario Bros. est sorti sur Famicom au Japon en 1985 puis sur Nintendo Entertainment System en Amérique du Nord la même année et en 1987 en Europe. Il s'agit du premier jeu de la série Super Mario. Le joueur contrôle Mario et voyage à travers le Royaume Champignon afin de sauver la princesse Peach ...

11 septembre

Table ronde : Faut-il de beaux graphismes pour faire un bon jeu vidéo ?

2,588 lectures
Dans cette table ronde animée par Enzo d'Armenio, trois professionnels du jeu vidéo débattent d'une question aussi simple qu'essentielle : la qualité visuelle d'un jeu est-elle une condition de son succès ? Au fil des échanges, plusieurs sujets sont abordés : L'évolution des attentes visuelles du public ...

10 septembre

Les métiers du jeu vidéo en 2025 : Level Designer

1,816 lectures
Le Level Designer conçoit les niveaux d'un jeu vidéo en créant des environnements interactifs et équilibrés, et en réglant le niveau de difficulté. Il travaille à rendre l'expérience de jeu fluide et captivante, en intégrant les mécaniques de jeu et les objectifs de gameplay. Il collabore étroitement avec ...

"Rematch" : comment le studio français Sloclap réinvente le jeu vidéo de foot

1,392 lectures
Sloclap a 10 ans. Et son troisième titre, Rematch, est un succès en ligne depuis le début de l'été. Pierre de Margerie, directeur créatif, président et fondateur du studio parisien, nous raconte comment est né ce jeu de football à la troisième personne, mêlant sport et action. Rematch a dépassé ...

9 septembre

Le marché mondial des jeux vidéo devrait atteindre $189 milliards en 2025

2,888 lectures
Le marché mondial des jeux vidéo générera 188,8 milliards de dollars en 2025, soit une augmentation de 3,4 % par rapport à l'année précédente. Bien que la croissance ait ralenti depuis la pandémie, le secteur fait preuve de résilience et d'adaptabilité. Mobile : 103,0 milliards de dollars (+2,9%). Consoles...

8 septembre

Fortnite Global Championship 2025 : Une victoire française historique

2,343 lectures
Ce week-end, la LDLC Arena de Lyon a accueilli le Fortnite Global Championship 2025, un rendez-vous historique qui a réuni les 99 meilleurs joueurs du monde, pour 12 games intenses devant un public en fusion. Les 50 000 billets, vendus en seulement deux heures, ont permis de rassembler la plus grande ...

Les Conversessions : conférences gratuites pour les professionnels

1,710 lectures
Basées sur des sessions de conférences issues des plus grands événements (GDC, Devcom, Develop…), les conversessions visent à permettre un échange et un partage de qualité avec des intervenants prestigieux via des outils interactifs en ligne. Elles sont ouvertes à tou·tes les professionnel·les français·es ...

5 septembre

Deux sessions d'information sur les appels Europe Créative Media 2026

1,399 lectures
Les appels du programme Europe Créative Media 2026 seront prochainement publiés, avec une première vague attendue dès le 25 septembre. Afin de vous permettre d'anticiper au mieux et de vous accompagner dans vos démarches de coopération européenne et de dépôt, le Relais Culture Europe, bureau Europe ...

Paris Game Biz 2025 - J-11 avant la fin des candidatures studios

1,714 lectures
Rejoignez les 30 buyers déjà confirmés de Paris Game Biz 2025 : 11 bit studios, 505 Games, Agora Gaming Partners, Arte, Behold Ventures, Devolver, Dotemu, Feardemic, Fireshine Games, Firesquid, Focus Entertainment, Goblinz Publishing, Kepler, Knights Peak, Kwalee, Maximum Games, Nacon, New Tales, Paradox ...

3 septembre

Rapport 2023 sur l'industrie européenne des jeux vidéo

3,071 lectures
Pour ce rapport, avec le soutien de VGE, l'EGDF a regroupé les données nationales du secteur pour 2023 provenant de 22 pays européens : Autriche, Belgique, Croatie, Tchéquie, Estonie, Finlande, Allemagne, Grèce, Irlande, Italie, Lettonie, Lituanie, Pays-Bas, Macédoine du Nord, Portugal, Roumanie, Serbie...

Activision signe avec Paramount pour adapter Call of Duty au cinéma

1,038 lectures
Dans le cadre de ce partenariat d'envergure, Paramount développera, produira et distribuera un film en live-action inspiré de Call of Duty, conçu pour ravir ses nombreux fans à travers le monde en reprenant les éléments emblématiques de la série culte, tout en élargissant audacieusement la franchise à un ...

2 septembre

L'IA dans la production d'image, et son enseignement trois ans après

2,084 lectures
Pratiquement trois ans se sont écoulés depuis mon premier texte sur le développement et l'IA. Mais contrairement à ce premier écrit, je vais aborder ici le sujet sous un angle plus général, en parlant également de ses usages et de son business. Il m'est plus facile de traiter du "mouvement" de l'IA tant ...

1 septembre

Six annonces de Pullup Entertainment à la Gamescom 2025

1,345 lectures
Geoffroy Sardin, CEO de Pullup Entertainment, déclare "Dans la lignée de l'excellente dynamique de Pullup Entertainment, les annonces dévoilées lors de cette Gamescom 2025 reflètent la vision du Groupe et la diversité créative de ses entités d'édition Focus Entertainment Publishing et Dotemu ainsi que ...

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