Journée d'étude sur "Les enjeux juridiques contemporains du jeu vidéo"
29 mars 2024 de 10h à 17h à Reims - Entrée libre dans la limite des places disponibles
La journée d'étude "Les enjeux juridiques contemporains du jeu vidéo", qui se tiendra le 29 mars 2024 au Campus Croix-Rouge, amphithéâtre 10, propose d'aborder les questions de droit que soulève actuellement le jeu vidéo. Les domaines sont variés : lutte contre la haine en ligne, addiction aux jeux vidéo, rachat de studios, conservation du patrimoine vidéoludique, protection des joueuses et joueurs dans les compétitions d'e-sport.
La variété de ces questionnements amène inévitablement à une analyse interdisciplinaire, allant de l'économie à la psychologie, en passant entre autres par les sciences des activités physiques et sportives. Les discussions lors des tables rondes, auxquelles participeront des enseignants-chercheurs, des professionnels du secteur et des représentants d'institutions et associations, tendront à démontrer la richesse des débats que le jeu vidéo et, plus largement, les métavers peuvent susciter.
Programme
10h : Allocutions
- Allocutions de la Présidence de l'Université
- Allocution de Mme la Pr. Anaïs Danet, Doyenne de la Faculté de Droit et de Science politique de Reims
- Allocution de Mme Faroudja Aït-Ahmed, Directrice adjointe du laboratoire CEJESCO
10h15 : Table ronde - Jeu vidéo et comportements disruptifs du joueur (Addiction - haine en ligne)
- Animateur : M. Olivier Debarge, Professeur, URCA
- Mme Océane Faroy, Legal counsel, Data protection officer APAC, Ubisoft
- M. Olivier Schaub, Maître de conférences, URCA
- M. Bruno Berthier, Psychologue clinicien
11h15 : Pause
11h30 : Table ronde - L'économie du jeu vidéo (Rachat de studios - le luxe dans le jeu vidéo)
- Animateur : M. Charlie Lledo, Maître de conférences, URCA
- M. Julien Pillot, Enseignant-Chercheur en Economie (Inseec Grande Ecole), Dir. Valorisation de la recherche (Omnes Education), Chercheur associé CNRS (Gredeg - UMR 7321)
- M. Alexandre Tiercelin, Maître de conférences, URCA
- Me Pierre Galmiche, Avocat associé, Aramis
12h30 : 14h - Pause déjeuner
14h : Table ronde - La conservation du patrimoine vidéoludique (missions, méthodes, obstacles)
- Animatrice : Mme Julie Groffe-Charrier, Maître de conférences HDR, Paris-Saclay
- M. Philippe Dubois, Président de l'association Mo5
- M. Laurent Duplouy, Responsable du service multimédia de la Bibliothèque nationale de France - François Mitterrand
- M. Bertrand Brocard, Président du Conservatoire national du jeu vidéo (CNJV)
15h : Pause
15h15 : Table ronde - Les enjeux de l'e-sport (obstacles au développement de l'e-sport - protection des joueurs et joueuses contre les comportements malveillants)
- Animateur : M. Geoffray Brunaux, Professeur, URCA
- Mme Céline Ferté, Directrice du service juridique de Team Vitality
- M. le député Denis Masséglia, Président du groupe d'étude à l'Assemblée nationale sur le jeu vidéo
- Mme Brunelle Glannaz, Organisatrice de tournois freelance et Manager chez Oracle Esport
- Anna Bressan, Conférencière spécialisée dans la représentation de la mixité et diversité dans les jeux vidéo, l'e-sport et le streaming, Women in Games France
16h15 : Pause
16h30 : Table d'ouverture - Les nouveaux questionnements liés aux métavers
- Animateur : Patrick Kasparian, Maître de conférences, URCA, Avocat à la cour
- Ilyass Ramdani, Co-fondateur de Societhy et expert en technologie VR, XR & Metaverse
17h : Propos conclusifs
- M. Geoffray Brunaux, Professeur, URCA
17h10 : Pot de clôture
Présence de l'Association Crécyssienne de Jeux Vidéo (ACJV) pour l'animation : M. Cédric De Ré, Président de l'association
Reims - Faculté de droit
Amphi 10
57 bis Rue Pierre Taittinger
51000 Reims