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Analyser les contenus politiques des jeux vidéo : le cas de GTA IV

Conférence Games 4 Change Europe d'Olivier Mauco - Chercheur en science politique et game Studies - Game in Society


L'analyse de contenu est souvent l'un des point de départ de la critique des médias. Pour autant, quand nous avons affaire avec le jeu vidéo, quelle méthodlogie employer pour traduire l'ensemble des spécificités du medium. Au travers de ses travaux de doctorats sur GTA IV et les AAA des années 2000, Olivier Mauco explorera des méthodes d'analyse du politique dans le jeu vidéo.

Conférences Games for Change 2019


Enregistrement réalisé dans le cadre du séminaire Games 4 Change Europe : Esprit Ludique / Esprit Critique, mardi 19 novembre 2019, à Gobelins, l'école de l'image - Campus Saint Marcel, 73 boulevard Saint Marcel, 75013 Paris

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Publié le 6 janvier 2020 par Emmanuel Forsans
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