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Top 30 des éditeurs de jeux vidéo en 2016


Rang Entreprise Cotée CA total
jeu vidéo 2016
(en M€)*
CA total 2016
(en M€)
1 Ubisoft (1) Oui 1 475 1 475
2 Gameloft (Vivendi) Oui 257 257
3 Focus Home Interactive Oui 75 75
4 Bigben Interactive Oui 34 208
5 Pretty Simple (2) - 31 31
6 Ankama - 29 35
7 Atari (3) Oui 15 15
8 Arkane Studio - 11 11
9 Quantic Dream - 10 10
10 Cyanide Studio - 9 9
11 Asobo Studio - 8 8
12 Don't Nod Entertainment - 8 8
13 Anuman Interactive - 6 7
14 Kylotonn Games - 5 5
15 IsCool Entertainment Oui 5 5
16 Acute Games-Boostr (4) - 4 4
17 Plug In Digital - 3 3
18 Playsoft (4) - 2 3
19 Interaction Games - 2 4
20 Artefacts - 2 2
21 Scimob (Webedia Janvier 2016) - 1 1
21 3DDuo - 1 1
21 Dotemu - 1 2
21 Celsius online - 1 1
21 Ouat Entertainment - 1 1
21 Atelier 801 - 1 1
21 Virtual Regatta (4) - 1 1
21 Motion Twin (4) - 1 1
21 C4M Prod (4) - 1 1

Méthodologie

Classements GSL 100 France - 2017 - Logiciels / Services Internet / Jeux VidéoLes chiffres compris au sein des classements constituent uniquement des estimations réalisées par les analystes de Tech'In France sous la responsabilité d'Eric Ménard, Directeur Etudes & Stratégie, suivant la même méthodologie que les éditions précédentes des 100 Digital. Ces estimations sont réalisées à partir des résultats de l'enquête annuelle Les 100 Digital menée auprès de l'ensemble des entreprises du périmètre et s'appuient également sur les différentes communications publiques quand elles existent : rapports financiers, communiqués de presse... Le chiffre d'affaires total regroupe l'ensemble des activités de l'entreprise considérée, au-delà du périmètre des activités numériques.

Télécharger l'étude complète

Notes et références

Ce classement a pour vocation à être exhaustif mais Tech'In France ne peut être tenue responsable de tout oubli. L'ensemble des chiffres de ce classement sont des estimations de Tech'In France

* Le chiffre d'affaires comprend la vente de logiciels de jeux sur un support matériel ou via internet.

(1) Estimations - Exercice terminant au 31/03/2017

(2) Données 2013 sur lesquelles la société souhaite uniquement communiquer

(3) estimations à partir des 6 premiers mois

(4) Estimations non confirmées par la société


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Publié le 3 juin 2017 par Emmanuel Forsans
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