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Une vision subjective des évolutions de la programmation de jeux vidéo, par Emmanuel Forsans


Dans cette conférence d'une trentaine de minutes, Emmanuel Forsans retrace les évolutions de la programmation de jeux vidéo à partir de sa propre expérience.

Ayant commencé aux débuts des années 80 avec un premier jeu sur calculatrice Ti57, l'actuel directeur général de l'Agence française pour le jeu vidéo a eu le privilège d'accompagner l'industrie française du jeu vidéo depuis sa naissance jusqu'à nos jours. De la programmation en assembleur à l'arrivée du nocode et de l'IA en passant par l'explosion d'internet et de la 3D, Emmanuel Forsans retrace 40 années de révolutions successives qui ont forgées les fondements de la programmation de jeux vidéo.

Conférence enregistrée dans le cadre du 5e colloque du Conservatoire national du jeu vidéo (CNJV) le 2 décembre 2023 au Forum des images à Paris.

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Publié le 18 mars 2024 par Emmanuel Forsans
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