29 octobre
1,098 lectures
Rayman est le héros de jeu vidéo français le plus connu et le plus vendu dans le monde. Depuis sa première apparition en 1995, Rayman a marqué des générations de joueurs du monde entier par son univers coloré, sa musique envoûtante et son gameplay innovant. Rayman est célèbre pour être un personnage de ...
1,046 lectures
En 2025, l'industrie française du jeu vidéo traverse une période de transition, mais reste plus que jamais à l'avant-garde. Le dynamisme créatif tricolore, incarné par les 575 studios hexagonaux, continue de rayonner à l'international. Les réussites "made in France" se multiplient et ont totalement ...
1,044 lectures
Difficile d'imaginer une partie de jeu vidéo sans aucune musique ! À la veille du grand rendez-vous annuel du jeu vidéo en France, Spotify dévoile de nouveaux chiffres qui confirment à quel point le gaming et la musique sont deux univers plus liés que jamais tandis que dans le monde plus de 2,5 milliards ...
736 lectures
L'IIM Digital School organise la 6e édition de la Student Game Conf. Il s'agit d'un cycle de conférences où on parle de tous les sujets liés à l'industrie du JV : game design, art, dev/tech, business, prod, secteur, diversité & inclusion, accessibilité... Les conférences sont principalement à destination ...
901 lectures
Don't Nod présente des résultats semestriels 2025 en nette amélioration, marqués par une croissance soutenue du chiffre d'affaires, une transformation opérationnelle bien engagée et la conclusion d'un accord de développement avec Netflix. Chiffre d'affaires multiplié par 3,8 à 7,0 M€. Plan de performance ...
28 octobre
1,655 lectures
Aujourd'hui, Roblox n'est plus seulement une plateforme de jeux. C'est un écosystème en pleine expansion où les générations Z et Alpha socialisent, créent et jouent à travers des millions d'expériences générées par les utilisateurs. Pour tous ceux qui cherchent à atteindre ces publics, ce n'est plus une ...
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Unity Technologies annonce une nouvelle fonctionnalité majeure intégrée à son moteur, permettant aux développeurs de gérer l'ensemble de leur commerce numérique mondial (catalogue, paiements, promotions) depuis un tableau de bord unique. Cette avancée vise à simplifier la vente de jeux et de contenus ...
24 octobre
2,381 lectures
League Of Legends game changers rising, Trackmania World Cup, Coupe de France Slash Rocket League, Finale EMEA Masters - Du vendredi 31 octobre au 2 novembre 2025, ces compétitions e-sport d'envergure viendront rythmer la semaine, promettant une atmosphère survoltée et des moments intenses de spectacle et ...
1,096 lectures
Le Paris Audio Video Show fête ses 40 ans les 25 et 26 octobre au Palais des Congrès de Paris. Dans cette interview, Philippe Carré, président du salon, revient sur l'évolution de cette manifestation emblématique et sur la place croissante qu'y occupe le gaming. Téléviseurs à très faible latence, ...
23 octobre
1,218 lectures
A l'heure où les jeux vidéo deviennent toujours plus immersifs et puissants, est-il possible d'allier la créativité sans faille des bâtisseurs des mondes virtuels à l'impact réel de leurs activités ? Le marché des consoles de jeux résiste face au jeu mobile, et à même connu une progression de 10 % en 2023.
831 lectures
Entre intuition, méthode et authenticité, la création de contenu est devenue un exercice d'équilibriste. Dans un écosystème où tout s'analyse, faut-il encore suivre son instinct ou tout rationaliser ? Certains créateurs semblent dotés d'un sixième sens. Ils sentent quand une idée va percuter, quand une ...
16 octobre
763 lectures
ICC Immersion se déploie pour une seconde édition en Australie, et pour la première fois au Brésil, deux territoires identifiés comme riches en opportunités pour les industries culturelles et créatives françaises Mis en oeuvre par l'Institut français et Business France en étroite articulation avec le ...
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La Paris Games Week accueillera du 30 octobre au 2 novembre un Pavillon Game France sur près de 600m², un espace soutenu par le Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC), en partenariat avec les deux syndicats représentant la filière au niveau national, le Syndicat national du jeu vidéo (SNJV) ...
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À l'occasion de sa participation à la Gamescom Asia à Bangkok (16-19 octobre), RIVRS annonce l'ouverture d'un studio de développement au Vietnam, un siège régional d'édition à Hong Kong, et confie la direction de RIVRS Asia à l'ancien Managing Director d'Ubisoft Asia Pacific.
10 octobre
975 lectures
Sbarter annonce aujourd'hui son entrée sur le marché du jeu vidéo avec le premier protocole spécialement conçu pour des affrontements en ligne basés sur les compétences. Sbarter redéfinit les affrontements dans les jeux vidéo en permettant aux joueurs de placer des mises modestes, basées sur leurs ...
1,225 lectures
Depuis une quinzaine d'années, les propositions indépendantes envahissent le secteur du jeu vidéo. Le mot d'ordre de cette mouvance ? La rupture des codes établis. Les écoles asiatique et occidentale du jeu vidéo incarnent deux conceptions spécifiques liées à leurs cultures respectives. Elles se ...
2,436 lectures
La chaîne française Game One devrait fermer ses portes fin novembre 2025, dans le cadre d'un vaste plan de restructuration de Paramount Networks France, son propriétaire. La décision intervient dans le contexte de la fusion entre Paramount Global et Skydance, validée récemment par les autorités américaines.
9 octobre
1,138 lectures
Un FX Artist (artiste des effets spéciaux) crée des effets visuels réalistes ou stylisés pour des films, jeux vidéo, publicités et autres médias. Aujourd'hui, le FX Artist (ou VFX Artist) utilise des logiciels de simulation et de composition pour ajouter des éléments comme des explosions, des particules ...
1,028 lectures
Pixel Players présente le Pixi Contest, un concours national ancré en Centre-Val de Loire pour soutenir la création de jeux vidéo indépendants (prototypes, démos, vertical slices). Gratuit et ouvert à tous, le concours propose plus de 5 000 € de dotations, deux prix (Pixi Award & Prix du Public), un ...
6 octobre
2,817 lectures
Unity Technologies a récemment annoncé la découverte d'une faille de sécurité affectant toutes les versions de son moteur de jeu depuis Unity 2017.1. Les plateformes concernées incluent Windows, macOS, Linux et Android. Cette vulnérabilité, identifiée sous le numéro CVE-2025-59489, pourrait permettre à un ...
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Derrière les levées de fonds record et le succès mondial de certains titres, une autre réalité persiste : celle de milliers de créateurs de jeux vidéo indépendants qui peinent à vivre de leur passion. En région Centre-Val de Loire, cette situation est d'autant plus criante que la filière reste encore peu ...
3 octobre
1,215 lectures
Evénement emblématique du programme de la PGW, cette finale nationale met à l'honneur l'engagement, l'énergie et le talent des seniors et des jeunes, véritables ambassadeurs du lien intergénérationnel à travers le numérique et le jeu vidéo. Cette compétition Esport senior qui a démarré en 2015, fait ...
1,480 lectures
Dans cette table ronde, des professionnels du graphisme partagent leurs parcours, leurs méthodes de travail et leur regard sur un métier en constante évolution, à la croisée de la création artistique et des technologies de production. La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans ...
2 octobre
1,294 lectures
Succédant à Lévan Sardjéveladzé, le fondateur du studio, Davy Chadwick rejoint Celsius Online en tant que Directeur Général. Fort de plus de vingt ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo, il a occupé des postes de direction chez Ubisoft, Electronic Arts et gumi Europe. Très impliqué dans l'écosystème ...
1,626 lectures
Nous observons deux concentrations importantes de sorties : 36 jeux (23 %) en février et mars, et 69 jeux (45 %) entre août et novembre (plus précisément entre mi-août et mi-novembre). Près de 70 % de tous les jeux AAA sortent au cours de ces cinq mois. Ce niveau de concentration soulève des questions ...
1 octobre
1,412 lectures
L'Espace Agora réunit un panel d'experts pluridisciplinaires lors de tables rondes, interviews exclusives et keynotes, organisés autour de quatre sessions thématiques : Future of Gaming, Exploring cross industry opportunities, Invest in Games et Tech in Games. L'espace networking permettra les interactions...
6,262 lectures
Les actionnaires recevront 210 dollars par action en espèces, soit une prime de 25 % par rapport au cours de l'action non affecté. Cette transaction représente le plus important investissement privé entièrement en espèces de l'histoire. PIF, Silver Lake et Affinity Partners apportent leur grande expérience...