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Jeu video

Actualités du jeu vidéo - archives octobre 2025

31 octobre

Qui joue vraiment en France ? Le CNC publie "Les publics du jeu vidéo"

2,563 lectures
Le CNC publie une étude inédite sur les publics du jeu vidéo en France. Qui joue, comment, pourquoi ? Découvrez les profils, usages et perceptions des joueurs français à travers une enquête quantitative et qualitative. Basée sur un échantillon représentatif de personnes âgées de 4 ans et plus, l'étude ...

30 octobre

La nostalgie au pouvoir : rétro-gaming & remasters captivent toujours

1,446 lectures
En 2025, la nostalgie s'impose comme un moteur puissant de l'industrie vidéoludique. Ce qui fut longtemps considéré comme un marché de niche est désormais un pilier stratégique pour les éditeurs, entre remakes ambitieux, remasters soignés et rééditions rétro. Le rétro-gaming dépasse la simple évocation du ...

Amazon réduit ses effectifs dans le jeu vidéo et revoit sa stratégie

585 lectures
Amazon procède à une restructuration massive avec plus de 14 000 suppressions de postes au global, dont un nombre significatif dans les studios de développement. L'entreprise abandonne la majorité de ses projets de jeux AAA et MMORPG en interne pour se recentrer sur le cloud gaming via Luna et des ...

29 octobre

Ubisoft célèbre les 30 ans de Rayman, l'icône du jeu vidéo français

1,098 lectures
Rayman est le héros de jeu vidéo français le plus connu et le plus vendu dans le monde. Depuis sa première apparition en 1995, Rayman a marqué des générations de joueurs du monde entier par son univers coloré, sa musique envoûtante et son gameplay innovant. Rayman est célèbre pour être un personnage de ...

Game France : quand l'innovation tricolore séduit le monde

1,046 lectures
En 2025, l'industrie française du jeu vidéo traverse une période de transition, mais reste plus que jamais à l'avant-garde. Le dynamisme créatif tricolore, incarné par les 575 studios hexagonaux, continue de rayonner à l'international. Les réussites "made in France" se multiplient et ont totalement ...

Les bandes originales de jeux vidéo les plus écoutés en France

1,044 lectures
Difficile d'imaginer une partie de jeu vidéo sans aucune musique ! À la veille du grand rendez-vous annuel du jeu vidéo en France, Spotify dévoile de nouveaux chiffres qui confirment à quel point le gaming et la musique sont deux univers plus liés que jamais tandis que dans le monde plus de 2,5 milliards ...

Call for Speakers - Student Game Conf 2025 de l'IIM

736 lectures
L'IIM Digital School organise la 6e édition de la Student Game Conf. Il s'agit d'un cycle de conférences où on parle de tous les sujets liés à l'industrie du JV : game design, art, dev/tech, business, prod, secteur, diversité & inclusion, accessibilité... Les conférences sont principalement à destination ...

Don't Nod : Résultats du 1er semestre 2025 - Partenariat Netflix

901 lectures
Don't Nod présente des résultats semestriels 2025 en nette amélioration, marqués par une croissance soutenue du chiffre d'affaires, une transformation opérationnelle bien engagée et la conclusion d'un accord de développement avec Netflix. Chiffre d'affaires multiplié par 3,8 à 7,0 M€. Plan de performance ...

28 octobre

Roblox : tendances des utilisateurs, genres et stratégie adaptée

1,655 lectures
Aujourd'hui, Roblox n'est plus seulement une plateforme de jeux. C'est un écosystème en pleine expansion où les générations Z et Alpha socialisent, créent et jouent à travers des millions d'expériences générées par les utilisateurs. Pour tous ceux qui cherchent à atteindre ces publics, ce n'est plus une ...

Unity dévoile une solution de gestion du commerce intégrée au moteur

825 lectures
Unity Technologies annonce une nouvelle fonctionnalité majeure intégrée à son moteur, permettant aux développeurs de gérer l'ensemble de leur commerce numérique mondial (catalogue, paiements, promotions) depuis un tableau de bord unique. Cette avancée vise à simplifier la vente de jeux et de contenus ...

24 octobre

Le programme des compétitions esport à la Paris Games Week 2025

2,381 lectures
League Of Legends game changers rising, Trackmania World Cup, Coupe de France Slash Rocket League, Finale EMEA Masters - Du vendredi 31 octobre au 2 novembre 2025, ces compétitions e-sport d'envergure viendront rythmer la semaine, promettant une atmosphère survoltée et des moments intenses de spectacle et ...

Paris Audio Video Show 2025 : le son et l'image rencontrent le jeu vidéo

1,096 lectures
Le Paris Audio Video Show fête ses 40 ans les 25 et 26 octobre au Palais des Congrès de Paris. Dans cette interview, Philippe Carré, président du salon, revient sur l'évolution de cette manifestation emblématique et sur la place croissante qu'y occupe le gaming. Téléviseurs à très faible latence, ...

23 octobre

Etude Greenly : L'empreinte carbone du jeu vidéo

1,218 lectures
A l'heure où les jeux vidéo deviennent toujours plus immersifs et puissants, est-il possible d'allier la créativité sans faille des bâtisseurs des mondes virtuels à l'impact réel de leurs activités ? Le marché des consoles de jeux résiste face au jeu mobile, et à même connu une progression de 10 % en 2023.

Entre instinct et stratégie : comment créer sans se perdre ?

831 lectures
Entre intuition, méthode et authenticité, la création de contenu est devenue un exercice d'équilibriste. Dans un écosystème où tout s'analyse, faut-il encore suivre son instinct ou tout rationaliser ? Certains créateurs semblent dotés d'un sixième sens. Ils sentent quand une idée va percuter, quand une ...

22 octobre

Jeux vidéo - Défis juridiques et dynamiques de marché (conférence)

1,144 lectures
Au croisement de la culture, de l'innovation et du droit, cette conférence explore les grandes mutations du jeu vidéo en Europe, à travers deux volets principaux : l'analyse des dynamiques de marché et l'état des politiques publiques de soutien à l'échelle européenne. Les principaux sujets abordés ...

Participez au financement de "Demo", le prochain film d'Alex Pilot

1,205 lectures
"Demo" est conçu comme une plongée dans l'univers underground et fascinant de la demoscene et de la création de jeux vidéo à une époque où tout était encore à faire. Les ambitions du projet sont multiples : La première est de dépeindre fidèlement la philosophie de cette communauté en pleine effervescence.

20 octobre

Les métiers du jeu vidéo en 2025 : Economic Designer

1,043 lectures
L'economic designer s'attache à concevoir des systèmes qui amèneront les joueurs à faire des achats (par exemple d'armes ou de véhicules) dans le jeu, mais aussi à revenir régulièrement jouer. Son objectif est d'assurer un équilibre entre engagement utilisateur, rentabilité et satisfaction. Doté d'une ...

Classement des jeux PC et console les plus populaires en septembre 2025

2,573 lectures
Le mois de septembre a été marqué par un engagement fort, stimulé par des mises à jour majeures et la dynamique des franchises. Dota 2 a connu un essor fulgurant pendant The International 2025, tandis que Path of Exile 2 a atteint son plus haut niveau d'engagement depuis son lancement à la suite d'une ...

16 octobre

ICC Immersion : appels à candidatures pour l'Australie 2e édition et le Brésil

763 lectures
ICC Immersion se déploie pour une seconde édition en Australie, et pour la première fois au Brésil, deux territoires identifiés comme riches en opportunités pour les industries culturelles et créatives françaises Mis en oeuvre par l'Institut français et Business France en étroite articulation avec le ...

Pavillon Game France : découvrez le meilleur des jeux vidéo français

1,469 lectures
La Paris Games Week accueillera du 30 octobre au 2 novembre un Pavillon Game France sur près de 600m², un espace soutenu par le Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC), en partenariat avec les deux syndicats représentant la filière au niveau national, le Syndicat national du jeu vidéo (SNJV) ...

Le français RIVRS se lance en Asie et investit 1M$ dans l'écosystème Roblox

942 lectures
À l'occasion de sa participation à la Gamescom Asia à Bangkok (16-19 octobre), RIVRS annonce l'ouverture d'un studio de développement au Vietnam, un siège régional d'édition à Hong Kong, et confie la direction de RIVRS Asia à l'ancien Managing Director d'Ubisoft Asia Pacific.

15 octobre

PulluP Ent. : 2e meilleur premier semestre de l'histoire du groupe

1,324 lectures
Chiffre d'affaires du premier semestre 2025/26 de 132,6 M€, deuxième meilleur premier semestre de l'histoire du Groupe après celui de 2024/25, qui avait bénéficié du lancement exceptionnel de Warhammer 40,000 : Space Marine 2. Performance solide des Lancements, portée notamment par RoadCraft et Abyssus.

13 octobre

Paris Game Biz 2025 : les studios français à la rencontre des financeurs

1,620 lectures
Pour sa deuxième édition, Paris Game Biz, événement 100% B2B dédié aux rencontres d'affaires entre studios de développement et financeurs internationaux accueille près de 70 studios sélectionnés et 34 buyers venus découvrir l'écosystème français et européen du jeu vidéo. Organisé par Capital Games, cluster...

10 octobre

Sbarter parie sur un protocole Web3 pour le jeu vidéo compétitif

975 lectures
Sbarter annonce aujourd'hui son entrée sur le marché du jeu vidéo avec le premier protocole spécialement conçu pour des affrontements en ligne basés sur les compétences. Sbarter redéfinit les affrontements dans les jeux vidéo en permettant aux joueurs de placer des mises modestes, basées sur leurs ...

Comment les studios indépendants bouleversent les géants de l'industrie

1,225 lectures
Depuis une quinzaine d'années, les propositions indépendantes envahissent le secteur du jeu vidéo. Le mot d'ordre de cette mouvance ? La rupture des codes établis. Les écoles asiatique et occidentale du jeu vidéo incarnent deux conceptions spécifiques liées à leurs cultures respectives. Elles se ...

Game One s'apprête à cesser sa diffusion après 26 ans d'existence

2,436 lectures
La chaîne française Game One devrait fermer ses portes fin novembre 2025, dans le cadre d'un vaste plan de restructuration de Paramount Networks France, son propriétaire. La décision intervient dans le contexte de la fusion entre Paramount Global et Skydance, validée récemment par les autorités américaines.

9 octobre

Les métiers du jeu vidéo en 2025 : FX Artist

1,138 lectures
Un FX Artist (artiste des effets spéciaux) crée des effets visuels réalistes ou stylisés pour des films, jeux vidéo, publicités et autres médias. Aujourd'hui, le FX Artist (ou VFX Artist) utilise des logiciels de simulation et de composition pour ajouter des éléments comme des explosions, des particules ...

Pixi Contest : Concours national pour créateurs de jeux vidéo indépendants

1,028 lectures
Pixel Players présente le Pixi Contest, un concours national ancré en Centre-Val de Loire pour soutenir la création de jeux vidéo indépendants (prototypes, démos, vertical slices). Gratuit et ouvert à tous, le concours propose plus de 5 000 € de dotations, deux prix (Pixi Award & Prix du Public), un ...

8 octobre

Clair Obscur : Expédition 33 dépasse les 5 millions de ventes dans le monde

3,621 lectures
"L'accueil réservé à notre jeu a juste été incroyable" déclare Guillaume Broche, Creative Director d'Expedition 33 pour Sandfall Interactive. "Nous avons passé des années à travailler sur le projet de nos rêves, et savoir qu'il a trouvé un tel écho auprès des fans du monde entier est à la fois merveilleux ...

L'art de Elden Ring - Shadow of the Erdtree (Artbook)

1,003 lectures
Plongez dans les mystères inédits de l'Entre-Terre à travers ce nouvel artbook officiel consacré au DLC Shadow of the Erdtree, l'extension magistrale du jeu phénomène Elden Ring. Conçu comme un prolongement de l'univers original, Shadow of the Erdtree enrichit la fresque épique imaginée par FromSoftware ...

7 octobre

Rapport sur le statut des artistes et des professionnels de la création

1,359 lectures
Principaux constats : 7,7 millions de personnes travaillent dans les secteurs européens de la culture et de la création, soit 3,8 % de l'emploi global au niveau de l'UE. Près d'un professionnel de la création sur trois travaille en tant qu'indépendant, soit deux fois plus que la moyenne de l'UE. 68 % de ...

6 octobre

Une faille de sécurité découverte dans le moteur Unity

2,817 lectures
Unity Technologies a récemment annoncé la découverte d'une faille de sécurité affectant toutes les versions de son moteur de jeu depuis Unity 2017.1. Les plateformes concernées incluent Windows, macOS, Linux et Android. Cette vulnérabilité, identifiée sous le numéro CVE-2025-59489, pourrait permettre à un ...

Loire Games : une nouvelle fédération pour l'essor du jeu vidéo indé

1,564 lectures
Derrière les levées de fonds record et le succès mondial de certains titres, une autre réalité persiste : celle de milliers de créateurs de jeux vidéo indépendants qui peinent à vivre de leur passion. En région Centre-Val de Loire, cette situation est d'autant plus criante que la filière reste encore peu ...

3 octobre

5e finale nationale du Trophée des seniors Silver Geek

1,215 lectures
Evénement emblématique du programme de la PGW, cette finale nationale met à l'honneur l'engagement, l'énergie et le talent des seniors et des jeunes, véritables ambassadeurs du lien intergénérationnel à travers le numérique et le jeu vidéo. Cette compétition Esport senior qui a démarré en 2015, fait ...

Evolutions du métier de graphiste jeu vidéo et des outils employés

1,480 lectures
Dans cette table ronde, des professionnels du graphisme partagent leurs parcours, leurs méthodes de travail et leur regard sur un métier en constante évolution, à la croisée de la création artistique et des technologies de production. La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans ...

2 octobre

Une nouvelle équipe de direction pour Celsius Online

1,294 lectures
Succédant à Lévan Sardjéveladzé, le fondateur du studio, Davy Chadwick rejoint Celsius Online en tant que Directeur Général. Fort de plus de vingt ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo, il a occupé des postes de direction chez Ubisoft, Electronic Arts et gumi Europe. Très impliqué dans l'écosystème ...

Ce que les données nous révèlent sur le coût réel des dates de lancement

1,626 lectures
Nous observons deux concentrations importantes de sorties : 36 jeux (23 %) en février et mars, et 69 jeux (45 %) entre août et novembre (plus précisément entre mi-août et mi-novembre). Près de 70 % de tous les jeux AAA sortent au cours de ces cinq mois. Ce niveau de concentration soulève des questions ...

1 octobre

2e édition de la PGW Business by CMS les 30 et 31 octobre 2025

1,412 lectures
L'Espace Agora réunit un panel d'experts pluridisciplinaires lors de tables rondes, interviews exclusives et keynotes, organisés autour de quatre sessions thématiques : Future of Gaming, Exploring cross industry opportunities, Invest in Games et Tech in Games. L'espace networking permettra les interactions...

EA annonce un accord définitif pour son rachat à 55 milliards de $

6,262 lectures
Les actionnaires recevront 210 dollars par action en espèces, soit une prime de 25 % par rapport au cours de l'action non affecté. Cette transaction représente le plus important investissement privé entièrement en espèces de l'histoire. PIF, Silver Lake et Affinity Partners apportent leur grande expérience...

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