Produire des jeux vidéo, d'hier à aujourd'hui (métiers, méthodologie, pratiques, financements…)
Enregistrement réalisé le 13 décembre 2019 dans le cadre du colloque "Mémoire du jeu vidéo" coorganisé par le CNJV et la Cité des sciences et de l'industrie
Colloque "Métiers du jeu vidéo - Héritage et transmission"
Est-ce que tout a réellement changé dans la manière de produire des jeux vidéo entre les années 80 et aujourd'hui ? L'industrialisation a-t-elle gommé toute forme d'artisanat ? Comment les métiers ont évolué au cours de ces trois décennies ?
Intervenants
- Marine Macq
- Laurant Weill
- Sylvain Huet
- Bertrand Brocard
Conférence animée par Jean Zeid
Réalisateur : Alexandre Gomez
Co-production : Bertrand Brocard / Fabrice Lourie
Les conférences du colloque "Mémoire du jeu vidéo"
- Regards de chercheurs : travaux universitaires sur l'évolution de la production des jeux vidéo)
- Le Game-design, ça s'apprend ? Historique des formations, pédagogies comparées, débouchés...
- Produire des jeux vidéo, d'hier à aujourd'hui (métiers, méthodologie, pratiques, financements…)
Enregistrement réalisé le 13 décembre 2019 dans le cadre du colloque "Mémoire du jeu vidéo". Coorganisé par le Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV) et la Cité des sciences et de l'industrie, ce 3ème colloque national a réuni universitaires, archivistes, éditeurs, développeurs, producteurs, journalistes, étudiants mais aussi associations et syndicats professionnels.