Ecriture et jeu vidéo : De la page blanche à la logorrhée narrative
Enregistrement réalisé le samedi 17 décembre 2022 à e-artsup Paris
Après s'être penché d'abord sur les enjeux de la conservation du patrimoine vidéoludique, puis sur l'évolution des métiers dans le jeu vidéo lors des trois derniers colloques, le Conservatoire national du jeu vidéo (CNJV) se concentre dans cette 4e édition sur la place de l'écriture pour et sur les jeux vidéo.
Guillaume Montagnon ouvre le débat avec la question suivante :
Comment est-on passé de rien, c'est-à-dire quasiment aucun texte dans les premiers jeux vidéo à une sorte de logorrhée narrative, un trop plein de discours dans les jeux vidéo actuels ?"
Intervenants
- Modérateur : Guillaume Montagnon, Auteur
- Isaac Pante, Maître d'enseignement et écrivain (Université de Lausanne)
- Patrick Hellio, Journaliste spécialisé jeu vidéo
- Laurent Cluzel, Concepteur, graphiste et formateur
- Laurent Gontier, Chercheur et artiste associé